المواعيد القادمة: 0 · كل الدبابيس: 4
لا شيء قادم بعد. الأحدث: دليل الطلب المسبق للعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، .
مغامرة منصات ممتعة بطلها قط، في عالم سايبربانك يستحق الاستكشاف.
الشخصيات الصامتة ليست جديدة في الألعاب، لكن Stray تدفع هذه الفكرة إلى مكان مثير للاهتمام. فهي مزيج من المنصات والمغامرات التقليدية، وعالم السايبربانك المليء بالروبوتات المغمورة بالنيون يتحول إلى ساحة ألعاب ضخمة من منظورك الذي لا يرتفع سوى قدم عن الأرض. قد تبدو فكرة أن تكون في جلد قط عادي سخيفة في ظاهرها، لكن Stray توظف هذا الجسد الفروي لرواية قصة مؤثرة فعلًا مع أحداث تشويقية على الطريق. ليست كل أفكارها موفقة، لكن كان من المستحيل أن أتخلص من الشعور الدافئ الذي منحتني إياه منذ الدقائق الأولى الساحرة.
خلال الساعات الـ87 التي استغرقتها لإنهاء Elden Ring، مررت بدوامة مشاعر مرهقة: الغضب حين سحقتني أصعب تحدياتها، والابتهاج حين تغلبت عليها أخيراً، وقدر لا بأس به من الحزن على جبال الخبرة التي خسرتها في طريقي أمام بعض أصعب معارك الزعماء التي صممتها FromSoftware. لكن أكثر من أي شيء آخر كنت في حالة انبهار شبه دائمة، من المناظر الخلابة الكثيرة، ومن اتساع عالم ضخم بحق، ومن الأعداء المروعين في أحيان كثيرة، ومن الطريقة التي كافأ بها Elden Ring فضولي دائماً تقريباً بلقاء شيق أو مكافأة قيمة أو ما هو أعظم. تأخذ FromSoftware الكرة التي حرّكتها The Legend of Zelda: Breath of the Wild وتنطلق بها، لتصنع عالماً مفتوحاً مثيراً وكثيفاً يدور حول الحرية والاستكشاف قبل كل شيء، وتنجح بطريقة ما في حياكة لعبة Dark Souls كاملة في قلبه بسلاسة. ولا ينبغي أن يكون مفاجئاً لأحد أن Elden Ring صارت من أكثر تجارب الألعاب التي لا تُنسى في حياتي.
تبني التكملات الناجحة على سابقاتها بطرق عدة، مثل Mass Effect 2 وAssassin's Creed 2 وUncharted 2. فهي تحسّن ما سبقها باستحداث آليات لعب جديدة مثيرة، وتطوير الشخصيات عبر قصص جذابة، وتنويع تصميم المهام. وبعبارة أخرى، تأخذ قاعدة متينة وتمزجها بعناصر جديدة لتكوين روابط أكثر تطوراً، تماماً كالسبيكة... أو في هذه الحالة، كآلوي. تفعل Horizon Forbidden West ذلك ببراعة، إذ تبني على الأسس المبهرة أصلاً لـ Horizon Zero Dawn الصادرة عام 2017 لتروي قصة مشوقة مليئة بالقتال المتفجر المألوف ضد أعداء آليين متقنين ومشاهد حركة ضخمة، وتضيف أيضاً مستوطنات تشبه ألعاب Witcher على الخريطة وتملؤها بمهام جانبية رائعة. هناك إحساس حقيقي بالاستكشاف وكم هائل من القصص الخلفية الآسرة التي تنتظر الكشف. والنتيجة لعبة حركة ومغامرة رائعة بعالم مفتوح، ورغم عودتها إلى بعض عاداتها القديمة، فإنها تفي بقوة بالوعود التي قُطعت قبل خمس سنوات.