المواعيد القادمة: 0 · كل الدبابيس: 8
لا شيء قادم بعد. الأحدث: Counter-Strike 2 تصل إلى Steam مجاناً بديلاً عن CS:GO، .
سيكون الجزء الرابع من سلسلة ألعاب لعب الأدوار والحركة أكثر قتامة من سابقه، في عودة إلى الجذور الأشد قسوة للعبة Diablo الأصلية.
Diablo 4 في الطريق، وهناك الكثير من القتال والتقطيع بانتظارنا. فقد كُشف عن اللعبة المقبلة من سلسلة Blizzard الشهيرة منذ وقت طويل، وموعد صدورها يقترب.
في البداية كنت خائفاً ومذعوراً، وظللت أتساءل: كيف يمكن لـ Respawn أن تتابع لعبتها الرائعة Star Wars Jedi: Fallen Order؟ لكنني قضيت ليالي كثيرة ألعب الجزء الثاني لأكتشف كيف أصابوا الهدف، وكيف اشتد عود كال كيستس. والآن عدنا إلى الفضاء الخارجي... حسناً، حسناً، لا تغادروا! سأتوقف. المقصود أن Star Wars Jedi: Survivor، بخيارات قتال موسعة بشكل هائل، وخرائط أكبر وأكثر انفتاحاً، وقدرات أكثر بكثير للعب بها، ومقتنيات تكفي لملء سفينة شحن كوريلية، هي من نواحٍ كثيرة بمثابة Batman: Arkham City بالنسبة إلى Arkham Asylum التي تمثلها Fallen Order. وكما فعلت ألعاب Arkham مع باتمان، لا شيء آخر يجسد لعب دور مستخدم القوة بإقناع مثل هذه اللعبة.
في ضوء النسخ المعاد إنتاجها عالية الجودة من Resident Evil 2 و3 اللتين صدرتا في 2019 و2020، بدا رهاناً آمناً أن تؤدي Capcom عملاً جديراً بالإعجاب بالمثل في إعادة بناء Resident Evil 4. ومع ذلك، حين ضغطت زر البدء في هذه النسخة المعاد إنتاجها عام 2023 من لعبة الحركة والرعب الأسطورية الصادرة عام 2005، لم أكن مستعداً لمدى القوة التي ستطيح بها بي أرضاً وتقذف بي رأساً على عقب إلى 16 ساعة من التوتر المتواصل والإثارة. تتفوق هذه الحملة المنتعشة بالكامل على الأصل بدرجة كبيرة في كل جانب يمكن تخيله تقريباً. فأجواء الريف الإسباني فيها أكثر شراً بكثير، وإيقاعها أُحكم إلى حد أنه لا تكاد تضيع دقيقة واحدة، وأُعيدت عصرنة أدوات التحكم فيها لتتألق آليات الرماية الديناميكية المميزة. لقد انتظرت 18 عاماً لعبة تثيرني كما أثارتني Resident Evil 4؛ وتبين أنني طوال هذا الوقت كنت أنتظر Resident Evil 4 جديدة.
بغض النظر عن الكائنات النكروفورمية الكثيرة، والأجذاع المعذبة التي تنبت من الجدران، والفم الفضائي الضخم المرعب، فإن أكثر ما كان يخيفني قبل خوض النسخة المعاد إنتاجها من Dead Space هو ألا ترقى إلى ذكرياتي الجميلة عن النسخة الأصلية المرعبة بشكل رائع عام 2008. وبعد أكثر من 12 ساعة قضيتها أتجول في سفينة USG Ishimura المنبعثة من جديد، يسعدني أن أخبركم بأن ذلك لم يكن من بين الأمور الكثيرة التي تستحق الخوف في هذه السفينة الفضائية المسكونة. تحسّن هذه النسخة الجديدة من Dead Space الأصل في كل شيء تقريباً، إذ تستخدم قاطع البلازما لإسقاط أبشع زوائدها في غرفة المونتاج مع الحفاظ على جوهر ما جعل قتالها القائم على البتر مميزاً إلى هذا الحد، وتضيف تفاصيل جديدة مرحباً بها للشخصيات لتقدم قصة الرعب الفضائي المخيفة في أفضل صورة لها، وفي أكثر ظلالها ترويعاً.
منذ أول نفير لصافرة العد التنازلي الشهيرة في السلسلة، تمر لحظات في Gran Turismo 7 تبدو فيها كأنها نسخة معاد إنتاجها من الأصل الصادر عام 1997. في لحظة أعود إلى السادسة عشرة وأحشو توربينات تهز الأرض في سيارة Mitsubishi GTO حمراء لامعة، متسائلاً كيف سأتمكن من التغلب على أبي في حلبة Trial Mountain وهو دائماً يحصل على DualShock بينما أضطر أنا إلى الاكتفاء بذراع التحكم الوحيدة الأخرى، وهي ذراع زرقاء شفافة رديئة من صنع طرف ثالث بلا عصي تناظرية. هذا نوع من السحر لا تستطيع سلسلة ألعاب شراءه، بل تكتسبه فقط. وGran Turismo 7 تملك هذا السحر: حلقة ترقية السيارات المهووسة التي أرستها السلسلة، إضافة إلى مظهر جذاب وتحكم ممتاز يدعمانها. لكن في Gran Turismo 7 ما هو أكثر بكثير من مجموع حنينها، حتى لو بقيت بعض التقاليد التي كان ينبغي أن تتركها خلف مرآتها الخلفية.