Seperti banyak permainan terdahulu pembangun Supermassive, The Quarry jelas dibuat oleh dan untuk orang yang menyukai filem seram. Dari awal, ia perlahan-lahan membina ketegangan dan suasana, membuat anda terlibat dengan sentiasa meminta anda membuat keputusan kecil yang akan memandu pelakon remajanya yang berpotensi menjadi mangsa pembunuhan. Apabila darah mula terpercik, setiap pilihan terasa seperti satu lagi langkah dalam bencana bergolek, dan itu menjadikannya hampir mustahil untuk diletakkan. Namun, apabila saya kembali memainkannya semula, mustahil untuk mengabaikan betapa tidak interaktifnya sebahagian besar The Quarry sebenarnya. Sebagai sekuel rohani kepada Until Dawn, ia filem yang lebih baik, tetapi permainan yang lebih buruk.
Anda mengikuti kisah sembilan kaunselor kem yang terperangkap di dalam hutan untuk satu malam lagi pada akhir musim panas, tanpa apa-apa untuk dilakukan selain mengadakan satu pesta terakhir sebelum mereka kembali ke kehidupan mereka. Ada sesuatu yang mengintai mereka dari garisan pokok (kerana sudah tentu ada) dan pilihan anda menentukan yang mana, jika ada, daripada kaunselor akan dapat bertahan semalaman. Persediaan ini menindan tiga plot seram yang agak buku teks di atas satu sama lain semasa anda maju, tetapi anda boleh nampak bahawa Supermassive Games sangat seronok memikirkan cara menghubungkannya. Apabila anda bermain, anda mungkin menyangka anda dalam satu jenis filem seram, tetapi anda sering berada dalam yang lain.