دبابيس 28 أكتوبر منذ 1886: 42.
في 1,531: Abyssinian–Adal war: The Adal Sultanate seizes southern Ethiopia. (Wikipedia)
أقدّر قتال سلسلة Bayonetta تقديراً عالياً إلى حد أنني أعده من بين أفضل خمسة أنظمة قتال في التاريخ، إلى جانب ألعاب Devil May Cry وGod of War وNinja Gaiden وألعاب Batman Arkham. إنها مذهلة المظهر، وممتعة اللعب بالقدر نفسه، ومليئة بفرص الأناقة والإبداع بفضل تشكيلة واسعة من الأسلحة الجامحة تحت تصرفك. تعزز Bayonetta 3 إرث السلسلة أكثر، إذ تأتي تكملة مفاجئة تخاطر كثيراً بتغيير صيغتها الراسخة سعياً إلى تنشيط نظام قتال لم يتطور إلا قليلاً بين الجزأين الأولين. ولحسن الحظ، تؤتي هذه المخاطرة ثمارها. Bayonetta 3 تكملة منتعشة بأفكار جديدة تقوي نظام القتال الذي يبلغ 13 عاماً، وبقدر مبهر من التنوع طوال حملتها التي تستغرق 10 إلى 12 ساعة، ومزيد من أسلوب Bayonetta المثير المميز الذي يجعل السلسلة فريدة من نوعها.
أكبر نقاط قوة Modern Warfare 2 أنها بلا حيلة خاصة، لأنها لا تحتاج إلى واحدة. كل ما تحتاجه Modern Warfare 2 هو أن تكون لعبة رماية رائعة، وهي تفي بذلك. هذا هو Cal
أكبر نقاط قوة Modern Warfare 2 أنها بلا حيلة خاصة، لأنها لا تحتاج إلى واحدة.
كل ما تحتاجه Modern Warfare 2 هو أن تكون لعبة رماية رائعة، وهي تفي بذلك. هذه هي تجربة Call of Duty، مفككة ومعاد التفكير فيها ومحسّنة بهوس على مدى 15 عاماً متواصلاً من التطوير. أعرف أنني ألعب لعبة Black Ops لأنها تضم أوضاع أركيد غريبة وأحدث نسخة من Nuketown. وأعرف أنني ألعب لعبة Modern Warfare لأن الرماية مضبوطة بدقة إلى حد أنني أريد اصطحاب تجهيزة Gunsmith الخاصة بي إلى العشاء. لقد أتقنت Infinity Ward رسمياً المتعة الفورية لتوجيه المنظار وإزالة الأهداف.
وهذا يقطع شوطاً طويلاً، وإن كانت بعض أكبر مجازفات Modern Warfare 2، مثل نظام التقدم المعاد تصميمه وحملة تتخطى حدود النوع، أقل أناقة. كما تعاني من واجهة مستخدم غامضة ونوبات انهيار وأخطاء غريبة وغياب غير مفسر لميزات أساسية مثل تتبع الإحصاءات. لكن في المجمل، هو عام جيد لـ Call of Duty.