مراجعة Marvel's Midnight Suns - IGN
من أجمل ما في مشاهدة الأبطال الخارقين وهم يتقاتلون أن يُضرب أحدهم بقوة فيطير إلى الخلف ويحطم جدرانًا صلبة أو يفجّر شاحنات وقود أو يصطدم بأصدقائه. إنه استعراض رائع لمدى قوة هذه الشخصيات الشبيهة بالآلهة، ومن المخيّب دائمًا ألا تلتقط لعبة أبطال خارقين هذا الإحساس. أما في Marvel's Midnight Suns فقد بنت Firaxis نظام قتال تكتيكيًا بنظام الأدوار، عميقًا ومبتكرًا، حول متعة أن يقذف Iron Man وDr. Strange وBlade وغيرهم الأعداء كما لو كانوا ألعابًا يحاولون تحطيمها، ولم تفقد هذه المتعة بريقها طوال نحو 75 ساعة من حملة لعب الأدوار الواسعة بشكل مفاجئ. ولا يُقضى جزء كبير من هذا الوقت في المعارك، ورغم جاذبية الاقتراب من هذه المجموعة التي تضم أكثر من اثني عشر بطلًا من مارفل المشهورين وغير المعروفين، فإن اللعبة تبالغ قليلًا في إقناع أقوى أبطال الأرض بأن يصبحوا جميعًا أصدقاءك المقرّبين.