خلال الساعات الـ87 التي استغرقتها لإنهاء Elden Ring، مررت بدوامة مشاعر مرهقة: الغضب حين سحقتني أصعب تحدياتها، والابتهاج حين تغلبت عليها أخيراً، وقدر لا بأس به من الحزن على جبال الخبرة التي خسرتها في طريقي أمام بعض أصعب معارك الزعماء التي صممتها FromSoftware. لكن أكثر من أي شيء آخر كنت في حالة انبهار شبه دائمة، من المناظر الخلابة الكثيرة، ومن اتساع عالم ضخم بحق، ومن الأعداء المروعين في أحيان كثيرة، ومن الطريقة التي كافأ بها Elden Ring فضولي دائماً تقريباً بلقاء شيق أو مكافأة قيمة أو ما هو أعظم. تأخذ FromSoftware الكرة التي حرّكتها The Legend of Zelda: Breath of the Wild وتنطلق بها، لتصنع عالماً مفتوحاً مثيراً وكثيفاً يدور حول الحرية والاستكشاف قبل كل شيء، وتنجح بطريقة ما في حياكة لعبة Dark Souls كاملة في قلبه بسلاسة. ولا ينبغي أن يكون مفاجئاً لأحد أن Elden Ring صارت من أكثر تجارب الألعاب التي لا تُنسى في حياتي.
#NEWS Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -To the Swordsmith Village- World Tour coming in 2023 with premiere event in Los Angeles on February 18th and theatrical release in the U.S. and Canada on March 3rd! #DemonSlayerWorldTour pic.twitter.com/HaEzD7Ypsh
— Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (English) (@DemonSlayerUSA) December 10, 2022
إليكم كل ما تحتاجون إلى معرفته عن قصة لعبة Final Fantasy القادمة وشخصياتها وأسلوب لعبها وعالمها.
مرت ست سنوات على آخر جزء رئيسي من سلسلة Final Fantasy التي ليست «أخيرة» على الإطلاق، وهي من أطول الفجوات بين أجزاء السلسلة في تاريخها البالغ 35 عاماً. لكن يبدو أن كل هذا الانتظار له سبب وجيه. فما رأيناه من Final Fantasy XVI يجعل اللعبة تبدو ملحمة خيالية رفيعة تجمع بين عظمة العناوين القديمة وتقنيات الألعاب الحديثة المتطورة، ما يجعلنا متفائلين بأن هذا الجزء سيستحق الانتظار.