كيف تتابع إحدى أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق؟ تجد Sony Santa Monica نفسها في موقف يشبه موقف فرانسيس فورد كوبولا حين صنع تكملة تحفته عن المافيا، The Godfather. وكما في الجزء الثاني من قصة آل كورليوني، تضع God of War Ragnarok فرداً شرساً أصغر سناً من العائلة تحت المجهر مباشرة. وبذلك تنجح في بلوغ قمم سابقتها، بل وتعلو عليها في بعض النواحي. فالكتابة والأداء والموسيقى كلها استثنائية وتبعث الحياة في هذه اللوحة الإسكندنافية الواسعة، لكنها وهي تمسك بقلبك بيد عبر قصة مروية بأناقة، تسحق العظام باليد الأخرى بقتال شرس على نحو رائع. يتضافر كل ذلك ليصوغ ملحمة حركة ضخمة تضيف معلماً مبهراً آخر إلى مشهد ألعاب الفيديو.
من أجمل ما في مشاهدة الأبطال الخارقين وهم يتقاتلون أن يُضرب أحدهم بقوة فيطير إلى الخلف ويحطم جدرانًا صلبة أو يفجّر شاحنات وقود أو يصطدم بأصدقائه. إنه استعراض رائع لمدى قوة هذه الشخصيات الشبيهة بالآلهة، ومن المخيّب دائمًا ألا تلتقط لعبة أبطال خارقين هذا الإحساس. أما في Marvel's Midnight Suns فقد بنت Firaxis نظام قتال تكتيكيًا بنظام الأدوار، عميقًا ومبتكرًا، حول متعة أن يقذف Iron Man وDr. Strange وBlade وغيرهم الأعداء كما لو كانوا ألعابًا يحاولون تحطيمها، ولم تفقد هذه المتعة بريقها طوال نحو 75 ساعة من حملة لعب الأدوار الواسعة بشكل مفاجئ. ولا يُقضى جزء كبير من هذا الوقت في المعارك، ورغم جاذبية الاقتراب من هذه المجموعة التي تضم أكثر من اثني عشر بطلًا من مارفل المشهورين وغير المعروفين، فإن اللعبة تبالغ قليلًا في إقناع أقوى أبطال الأرض بأن يصبحوا جميعًا أصدقاءك المقرّبين.
مثل كثيرين، كنت أنتظر لعبة هاري بوتر ممتازة حقاً منذ كنت في الصف الثالث. وخلال تلك الفترة حصلنا على ألعاب LEGO Potter جديرة بالاحترام، ولعبة كويدتش مخيبة للآمال من EA Sports لسبب ما، بل عانينا من الكابوس المحموم المسمى Harry Potter Kinect. لكن لا شيء منها اقترب من تحقيق حلم تلقي رسالة قبول في هوغورتس تفتح الباب على عالم سري. مع Hogwarts Legacy، يسعدني القول إننا حصلنا أخيراً على لعبة هاري بوتر تلتقط شيئاً من ذلك السحر. فخريطتها المفتوحة تجسد أجواء مدرسة هوغورتس للسحر والشعوذة بإتقان، وقتالها القائم على إلقاء التعاويذ مذهل، وشخصياتها ساحرة لا تُنسى، وهي مليئة بالأنشطة الجانبية التي تستهلك عشرات الساعات من وقتك. قد لا تكون أكثر الإنجازات التقنية إبهاراً، ولا شك أن قلة تنوع الأعداء تلاحقها كاللعنة، لكن لا شيء من مشكلات Hogwarts Legacy قادر على إسقاط هذه الزيارة المظفرة إلى عالم السحرة.
في ضوء النسخ المعاد إنتاجها عالية الجودة من Resident Evil 2 و3 اللتين صدرتا في 2019 و2020، بدا رهاناً آمناً أن تؤدي Capcom عملاً جديراً بالإعجاب بالمثل في إعادة بناء Resident Evil 4. ومع ذلك، حين ضغطت زر البدء في هذه النسخة المعاد إنتاجها عام 2023 من لعبة الحركة والرعب الأسطورية الصادرة عام 2005، لم أكن مستعداً لمدى القوة التي ستطيح بها بي أرضاً وتقذف بي رأساً على عقب إلى 16 ساعة من التوتر المتواصل والإثارة. تتفوق هذه الحملة المنتعشة بالكامل على الأصل بدرجة كبيرة في كل جانب يمكن تخيله تقريباً. فأجواء الريف الإسباني فيها أكثر شراً بكثير، وإيقاعها أُحكم إلى حد أنه لا تكاد تضيع دقيقة واحدة، وأُعيدت عصرنة أدوات التحكم فيها لتتألق آليات الرماية الديناميكية المميزة. لقد انتظرت 18 عاماً لعبة تثيرني كما أثارتني Resident Evil 4؛ وتبين أنني طوال هذا الوقت كنت أنتظر Resident Evil 4 جديدة.