La première entrée est toujours la source de l’épingle. La confiance globale est une moyenne pondérée de la fermeté avec laquelle chaque référence étaye les heures de début et de fin retenues ci-dessus ; une référence compte moitié moins pour chaque tranche de 180 jours d’ancienneté par rapport à la plus récente.
S'est produit à la date indiquée, selon ign.com : « …jeu d'action-aventure à la troisième personne qui se déroule dans une version uchronique du XIVe siècle… »
Wikipedia's A Plague Tale: Requiem article gives the Zouna engine infobox, says it can "render more than 300,000 rats at once" and describes Amicia's crossbow, tar alchemy and Hugo's Echo ability.
A 416-view Twitch clip of A Plague Tale: Requiem gameplay: evidence that the game is playable, not a source for the event or its date.
GameSpot's own review title and 17 October 2022 publish date sit one day ahead of the pin's stored 18-19 October release window, consistent with embargo-lifted reviews typically posting just before a game's launch, though the page itself could not be verified directly.
PC Gamer's own review, also dated 17 October 2022, corroborates GameSpot's[4] pre-release timing just ahead of the pin's stored 18-19 October date, though the page's content could not be fully retrieved directly.
Il manque quelque chose ou une erreur s'est glissée ? Dites-le avec vos mots : un lien qui étaye cette épingle, une autre date de début ou de fin et pourquoi, ou une information absente ou erronée. L'IA la vérifie au regard des sources de l'épingle, en cherche de meilleures et ajoute toute page qui vous donne raison. Les sources de l'épingle restent celles qui comptent le plus. L'IA regarde aussi les images : une image qui montre autre chose, ou qui le montre mal, passe en dernier ou est remplacée.
Titre original: A Plague Tale: Requiem Review - IGN
Closest match in structure: two companions crossing a plague-stricken world with stealth focus.
SourceMore combat-oriented survival horror with larger open environments.
SourceTel un enfant surexcité par le sucre qui s'attaque au fond de son sac de friandises d'Halloween, A Plague Tale: Requiem est persuadé que ce qui faisait la grandeur du premier jeu sera encore plus délectable en quantités délirantes. Vous aimiez les nuées de rats gigantesques ? Eh bien, multiplions-les par 1 000 ! Vous avez apprécié un voyage macabre et éprouvant qui mettait à l'épreuve les limites de votre résilience émotionnelle ? Parfait, augmentons vos souffrances de 200 % ! Cette suite de l'un de mes jeux d'action-aventure préférés de la génération de consoles précédente pousse tous les curseurs à 11 ou presque, et tire très largement profit de cette surenchère, même si elle force parfois un peu sur le nihilisme. Avec des mécaniques d'infiltration et d'action améliorées, une histoire fantastique (et profondément déprimante) et des graphismes qui m'ont laissé bouche bée, A Plague Tale: Requiem est une métamorphose impressionnante qui vaut largement les horreurs immenses qu'elle m'a fait subir.