- Mulai
- 16 Mar 2014KEYAKINAN 25%Keyakinan rendahdari sumbernya
- Selesai
- 21 Mar 2014KEYAKINAN 25%Keyakinan rendahdari sumbernya
GDC 2014
Diterjemahkan otomatis dari aslinya
Judul asli: GDC 2014
- Daftar sesi GDC 2014, yang dilaporkan pada 26 Februari 2014, menunjukkan bahwa DirectX dan OpenGL akan mendapatkan akses perangkat keras tingkat rendah, sebagai jawaban atas Mantle milik AMD[1][2][3]
- Sebuah sesi Direct3D menjanjikan "tingkat kontrol perangkat keras yang belum pernah ada sebelumnya dan pengurangan overhead rendering CPU", meminta pengembang untuk lebih mendekati "the metal"[1][2][3]
- Sebuah sesi OpenGL dengan pembicara dari AMD, Intel, dan NVIDIA (Graham Sellers, Tim Foley, Cass Everitt, John McDonald) membahas pemotongan overhead driver hingga 10x lipat atau lebih[1][2][3]
- PC Perspective berspekulasi bahwa ini mengarah ke DirectX 12; AMD mengatakan pihaknya mendukung API tingkat rendah dan akan membagikan masa depan Mantle di GDC, dan waktu serta tingkat adopsinya masih belum diketahui[1][3]
Referensi 3KEYAKINAN 26%Keyakinan keseluruhan: 26%Seberapa baik sumber dan referensi pin mendukung tanggalnya.Rata-rata tertimbang dari seberapa kuat 3 referensi, termasuk sumber, mendukung waktu mulai dan berakhir pin; bobot sebuah referensi berkurang setengahnya untuk setiap 180 hari lebih lama dari yang terbaruTampilkan semua pin dengan keyakinan 49% atau di bawahnya
Entri pertama selalu merupakan sumber pin. Keyakinan keseluruhan adalah rata-rata tertimbang dari seberapa kuat setiap referensi mendukung waktu mulai dan berakhir yang digunakan di atas; bobot sebuah referensi berkurang setengahnya untuk setiap 180 hari lebih lama dari yang terbaru.
- [1]25%tomshardware.com/news/directx-direct3d-opengl-mantle,26167.htmltomshardware.com· Diposting 15 Jun 2017· Mulai 16 Mar 2014 ✓· Berakhir 21 Mar 2014 ✓· 98% dari skor
Tanggalnya telah berlalu, tetapi deskripsi pin tidak mengonfirmasi bahwa hal ini terjadi pada saat itu; belum terverifikasi.
- [2]80%DirectX & OpenGL catching up with Mantle, will offer low-level access to reduce draw overheaddsogaming.com· Diterbitkan 20 Mar 2014· 1% dari skor
DSOGaming's own headline and 20 March 2014 publish date, falling squarely within the pin's stored GDC 2014 window (16-22 March), report DirectX and OpenGL catching up with Mantle's low-level hardware access, though the page itself could not be fetched to quote directly.
- [3]76%DirectX 12 and a new OpenGL to challenge AMD Mantle coming at GDC?pcper.com· Diterbitkan 1 Feb 2014· 1% dari skor
PC Perspective's article confirms DirectX 12 and a new OpenGL were positioned to challenge AMD Mantle "at GDC," previewing sessions promising reduced CPU overhead and "up to 10x or more" less driver overhead - consistent with the pin's GDC 2014 dateline, though published about six weeks ahead of the show itself.[1]
Sarankan koreksi
Ada yang kurang atau salah? Sampaikan dengan kata-kata Anda sendiri: tautan yang mendukung pin ini, tanggal mulai atau berakhir yang berbeda beserta alasannya, atau fakta yang kurang atau keliru. AI memeriksanya terhadap sumber pin ini, mencari sumber yang lebih baik, dan menambahkan halaman mana pun yang mendukung Anda. Sumber pin itu sendiri tetap paling diperhitungkan. Gambar yang menampilkan hal lain, atau menampilkannya dengan buruk, juga diperiksa, lalu diturunkan atau diganti.