All'inizio avevo paura, ero pietrificato – continuavo a pensare «come potrà Respawn dare un seguito al suo eccezionale Star Wars Jedi: Fallen Order?» Ma poi ho passato tante notti a giocare il seguito scoprendo come ci sono riusciti, e Cal Kestis è diventato forte, e io ho imparato ad andare avanti. E ora siamo tornati, nello spazio... ok, ok, non andate via! La smetto. Il punto è che, con opzioni di combattimento enormemente ampliate, mappe più grandi e aperte, molte più abilità con cui giocare e abbastanza oggetti da collezionare da riempire un cargo corelliano, Star Wars Jedi: Survivor è per molti versi il Batman: Arkham City di Fallen Order, che era l'Arkham Asylum. E proprio come hanno fatto i giochi Arkham per Batman, nient'altro cattura in modo convincente l'esperienza di giocare come un utilizzatore della Forza così bene come questo.