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- 16 mar 2014AFFIDABILITÀ 25%Affidabilità bassada la fonte
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- 21 mar 2014AFFIDABILITÀ 25%Affidabilità bassada la fonte
GDC 2014
Tradotto automaticamente dall’originale
Titolo originale: GDC 2014
- Gli elenchi delle sessioni della GDC 2014, riportati il 26 febbraio 2014, lasciavano intendere che DirectX e OpenGL avrebbero ottenuto l'accesso hardware a basso livello, in risposta a Mantle di AMD[1][2][3]
- Una sessione su Direct3D prometteva "an unprecedented level of hardware control and reduced CPU rendering overhead", chiedendo agli sviluppatori di avvicinarsi di più all'hardware[1][2][3]
- Una sessione su OpenGL con relatori di AMD, Intel e NVIDIA (Graham Sellers, Tim Foley, Cass Everitt, John McDonald) ha trattato la riduzione del sovraccarico dei driver di 10 volte o più[1][2][3]
- PC Perspective ha ipotizzato che ciò indicasse DirectX 12; AMD ha detto di supportare API di livello più basso e di voler condividere il futuro di Mantle alla GDC, mentre tempi e adozione restavano sconosciuti[1][3]
Fonti 3AFFIDABILITÀ 26%Affidabilità complessiva: 26%Quanto la fonte e le altre fonti del pin ne confermano le date.Media ponderata di quanto 3 fonti, compresa quella principale, confermano gli orari di inizio e fine del pin; una fonte conta la metà per ogni 180 giorni in più rispetto alla più recenteMostra tutti i pin con affidabilità pari o inferiore al 49%
La prima voce è sempre la fonte del pin. L’affidabilità complessiva è una media ponderata di quanto ogni fonte conferma gli orari di inizio e fine indicati sopra; una fonte conta la metà per ogni 180 giorni in più rispetto alla più recente.
- [1]25%tomshardware.com/news/directx-direct3d-opengl-mantle,26167.htmltomshardware.com· Postato il 15 giu 2017· Inizio 16 mar 2014 ✓· Fine 21 mar 2014 ✓· 98% del punteggio
La data è passata, ma la descrizione del pin non conferma che sia avvenuto allora; non verificato.
- [2]80%DirectX & OpenGL catching up with Mantle, will offer low-level access to reduce draw overheaddsogaming.com· Pubblicato il 20 mar 2014· 1% del punteggio
DSOGaming's own headline and 20 March 2014 publish date, falling squarely within the pin's stored GDC 2014 window (16-22 March), report DirectX and OpenGL catching up with Mantle's low-level hardware access, though the page itself could not be fetched to quote directly.
- [3]76%DirectX 12 and a new OpenGL to challenge AMD Mantle coming at GDC?pcper.com· Pubblicato il 1 feb 2014· 1% del punteggio
PC Perspective's article confirms DirectX 12 and a new OpenGL were positioned to challenge AMD Mantle "at GDC," previewing sessions promising reduced CPU overhead and "up to 10x or more" less driver overhead - consistent with the pin's GDC 2014 dateline, though published about six weeks ahead of the show itself.[1]
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