- Mula
- 16 Mac 201425% KEYAKINANdaripada sumber
- Tamat
- 21 Mac 201425% KEYAKINANdaripada sumber
GDC 2014
Diterjemah secara automatik daripada asal
Tajuk asal: GDC 2014
- Senarai sesi GDC 2014, yang dilaporkan pada 26 Februari 2014, mencadangkan DirectX dan OpenGL akan memperoleh akses perkakasan aras rendah, sebagai jawapan kepada Mantle AMD[1][2][3]
- Satu sesi Direct3D menjanjikan "tahap kawalan perkakasan yang tidak pernah wujud dan overhed pemaparan CPU yang dikurangkan", meminta pembangun mendekati perkakasan sebenar[1][2][3]
- Satu sesi OpenGL dengan penceramah daripada AMD, Intel dan NVIDIA (Graham Sellers, Tim Foley, Cass Everitt, John McDonald) membincangkan pengurangan overhed pemacu sehingga 10x atau lebih[1][2][3]
- PC Perspective membuat spekulasi bahawa ini merujuk kepada DirectX 12; AMD berkata ia menyokong API aras lebih rendah dan akan berkongsi masa depan Mantle di GDC, dan masa serta penerimaan masih tidak diketahui[1][3]
Rujukan 326% KEYAKINANKeyakinan keseluruhan: 26%Sejauh mana sumber dan rujukan pin menyokong tarikhnya.Purata berpemberat bagi sejauh mana 3 rujukan, termasuk sumber, menyokong masa mula dan tamat pin; sesebuah rujukan diambil kira separuh kurang bagi setiap 180 hari lebih lama daripada yang terbaharuTunjuk semua pin pada keyakinan 49% atau ke bawah
Entri pertama sentiasa sumber pin. Keyakinan keseluruhan ialah purata berpemberat bagi sejauh mana setiap rujukan menyokong masa mula dan tamat yang digunakan di atas; sesebuah rujukan diambil kira separuh kurang bagi setiap 180 hari lebih lama daripada yang terbaharu.
- [1]25%tomshardware.com/news/directx-direct3d-opengl-mantle,26167.htmltomshardware.com· Disiarkan 15 Jun 2017· Bermula 16 Mac 2014 ✓· Berakhir 21 Mac 2014 ✓· 98% daripada skor
Tarikh telah berlalu, tetapi keterangan pin tidak mengesahkan ia berlaku pada masa itu; belum disahkan.
- [2]80%DirectX & OpenGL catching up with Mantle, will offer low-level access to reduce draw overheaddsogaming.com· Diterbitkan 20 Mac 2014· 1% daripada skor
DSOGaming's own headline and 20 March 2014 publish date, falling squarely within the pin's stored GDC 2014 window (16-22 March), report DirectX and OpenGL catching up with Mantle's low-level hardware access, though the page itself could not be fetched to quote directly.
- [3]76%DirectX 12 and a new OpenGL to challenge AMD Mantle coming at GDC?pcper.com· Diterbitkan 1 Feb 2014· 1% daripada skor
PC Perspective's article confirms DirectX 12 and a new OpenGL were positioned to challenge AMD Mantle "at GDC," previewing sessions promising reduced CPU overhead and "up to 10x or more" less driver overhead - consistent with the pin's GDC 2014 dateline, though published about six weeks ahead of the show itself.[1]
Cadangkan pembetulan
Ada yang tertinggal atau salah? Nyatakan dengan kata-kata anda sendiri: pautan yang menyokong pin ini, tarikh mula atau tamat yang berbeza beserta sebabnya, atau fakta yang tiada atau tersilap. AI menyemaknya berbanding sumber pin ini, mencari yang lebih baik, dan menambah mana-mana halaman yang menyokong anda. Sumber pin itu sendiri tetap paling diambil kira. Gambar yang menunjukkan sesuatu yang lain, atau menunjukkannya dengan buruk, turut dilihat, dan dialihkan ke bawah atau diganti.