Tajuk asal: Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Premieres
Entri pertama sentiasa sumber pin. Keyakinan keseluruhan ialah purata berpemberat bagi sejauh mana setiap rujukan menyokong masa mula dan tamat yang digunakan di atas; sesebuah rujukan diambil kira separuh kurang bagi setiap 180 hari lebih lama daripada yang terbaharu.
Tarikh mula siaran disahkan pada senarai MyAnimeList tajuk itu sendiri.
Ada yang tertinggal atau salah? Nyatakan dengan kata-kata anda sendiri: pautan yang menyokong pin ini, tarikh mula atau tamat yang berbeza beserta sebabnya, atau fakta yang tiada atau tersilap. AI menyemaknya berbanding sumber pin ini, mencari yang lebih baik, dan menambah mana-mana halaman yang menyokong anda. Sumber pin itu sendiri tetap paling diambil kira. Gambar yang menunjukkan sesuatu yang lain, atau menunjukkannya dengan buruk, turut dilihat, dan dialihkan ke bawah atau diganti.
Olahan semula yang sebenar mungkin bangkit dari kubur tahun depan, tetapi mayat busuk Dead Space telah kembali hidup lebih awal dalam bentuk The Callisto Protocol. Pengganti rohani siri seram survival fiksyen sains ini mencipta semula lorong berhantu bercalar darah dan ciri khas pembunuhan zombi angkasa yang mula diwujudkan di USG Ishimura pada 2008, dan menyuntik kegelapan dengan lebih kagum berbanding sebelum ini berkat percikan darah dan isi perut yang terperinci secara mengagumkan. Malangnya, walaupun pemotongan anggota mutan tidak pernah lebih jelas, kelemahan The Callisto Protocol kelihatan sama jelas. Gangguan kawalan sekali-sekala, pertempuran tidak seimbang, dan ketiadaan umum inovasi menghasilkan pembunuhan beramai-ramai kira-kira lapan jam yang menggembirakan secara menyeramkan, tetapi tidak pernah sehebat siri yang mengilhaminya.
Seperti banyak permainan terdahulu pembangun Supermassive, The Quarry jelas dibuat oleh dan untuk orang yang menyukai filem seram. Dari awal, ia perlahan-lahan membina ketegangan dan suasana, membuat anda terlibat dengan sentiasa meminta anda membuat keputusan kecil yang akan memandu pelakon remajanya yang berpotensi menjadi mangsa pembunuhan. Apabila darah mula terpercik, setiap pilihan terasa seperti satu lagi langkah dalam bencana bergolek, dan itu menjadikannya hampir mustahil untuk diletakkan. Namun, apabila saya kembali memainkannya semula, mustahil untuk mengabaikan betapa tidak interaktifnya sebahagian besar The Quarry sebenarnya. Sebagai sekuel rohani kepada Until Dawn, ia filem yang lebih baik, tetapi permainan yang lebih buruk.
Anda mengikuti kisah sembilan kaunselor kem yang terperangkap di dalam hutan untuk satu malam lagi pada akhir musim panas, tanpa apa-apa untuk dilakukan selain mengadakan satu pesta terakhir sebelum mereka kembali ke kehidupan mereka. Ada sesuatu yang mengintai mereka dari garisan pokok (kerana sudah tentu ada) dan pilihan anda menentukan yang mana, jika ada, daripada kaunselor akan dapat bertahan semalaman. Persediaan ini menindan tiga plot seram yang agak buku teks di atas satu sama lain semasa anda maju, tetapi anda boleh nampak bahawa Supermassive Games sangat seronok memikirkan cara menghubungkannya. Apabila anda bermain, anda mungkin menyangka anda dalam satu jenis filem seram, tetapi anda sering berada dalam yang lain.