2022 ialah tahun yang padat yang menampilkan kegemaran indie (Immortality), blockbuster (God of War Ragnarok), dan kejayaan mengejut yang lebih kecil (Marvel Snap), jadi tidak sepatutnya mengejutkan bahawa satu atau dua permainan terlepas daripada radar anda. Tetapi keluaran paling sekelip mata mungkin Need for Speed Unbound pada akhir November, entri terkini dalam siri lumba jalanan EA yang sudah lama berjalan. Dengan Criterion Games (terkenal dengan Burnout) di teraju, Unbound berpotensi menjadi salah satu permainan lumba terbaik tahun ini—atau kembali kepada bentuk siri selepas beberapa kesilapan. Tetapi walaupun menyenangkan dari segi estetik dan menampilkan main silang dengan PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, permainan PC $69.99 itu kekurangan pengendalian kereta yang memuaskan dan dunia dalam permainan yang berkembang pesat.
Tidak kira banyaknya necromorph, batang tubuh yang diseksa tumbuh dari dinding, atau sfinkter angkasa menjulang yang menakutkan – perkara yang paling saya takuti sebelum memasuki olahan semula Dead Space ialah ia tidak akan memenuhi kenangan indah saya tentang asal 2008 yang amat menyeramkan itu. Selepas lebih 12 jam menyusup di USG Ishimura yang dihidupkan semula, saya gembira melaporkan bahawa daripada banyak perkara yang wajar ditakuti tentang kapal angkasa berhantu ini, itu bukan salah satunya. Dead Space baharu ini menambah baik yang asal dalam hampir setiap cara, menggunakan Plasma Cutter untuk menggugurkan anggota terburuknya di lantai bilik suntingan sambil mengekalkan intipati yang menjadikan tembakan beratnya pemotongan anggota ini begitu istimewa, dan menyambung butiran watak baharu yang dialu-alukan untuk mempersembahkan kisah seram fiksyen sains yang menyeramkan itu dalam cahaya terbaiknya – dan bayang-bayangnya yang paling menggerunkan.
Pada mulanya saya takut, saya terpegun – saya terus berfikir "bagaimana Respawn boleh menyusuli Star Wars Jedi: Fallen Order yang cemerlang itu?" Tetapi kemudian saya menghabiskan begitu banyak malam bermain sekuel itu mengetahui bagaimana mereka mendapatkannya dengan betul dan Cal Kestis menjadi kuat, dan saya belajar cara bergaul. Dan kini kita kembali, di angkasa lepas… okey, okey, jangan pergi! Saya akan berhenti. Maksudnya ialah dengan pilihan pertempuran yang jauh diperluas, peta yang lebih besar dan lebih terbuka, jauh lebih banyak kebolehan untuk dimainkan, dan cukup barang boleh dikumpul untuk memenuhi kapal kargo Correllian, Star Wars Jedi: Survivor dalam banyak cara ialah Batman: Arkham City kepada Arkham Asylum Fallen Order. Dan seperti yang dilakukan permainan Arkham untuk Batman, tiada yang lain dengan meyakinkan menangkap bermain sebagai pengguna Force sebaik ini.