- Início
- 16 de mar. de 201425% DE CONFIANÇABaixa confiançade a fonte
- Fim
- 21 de mar. de 201425% DE CONFIANÇABaixa confiançade a fonte
GDC 2014
Traduzido automaticamente do original
Título original: GDC 2014
- As listas de sessões da GDC 2014, divulgadas em 26 de fevereiro de 2014, sugeriam que DirectX e OpenGL ganhariam acesso de baixo nível ao hardware, em resposta ao Mantle da AMD[1][2][3]
- Uma sessão de Direct3D prometia "um nível sem precedentes de controle do hardware e menor sobrecarga de CPU na renderização", pedindo que os desenvolvedores chegassem mais perto do hardware[1][2][3]
- Uma sessão de OpenGL com palestrantes da AMD, da Intel e da NVIDIA (Graham Sellers, Tim Foley, Cass Everitt, John McDonald) tratou de reduzir a sobrecarga dos drivers em até 10 vezes ou mais[1][2][3]
- O PC Perspective especulou que isso apontava para o DirectX 12; a AMD disse que apoia APIs de nível mais baixo e que compartilharia o futuro do Mantle na GDC, e o calendário e a adoção continuavam desconhecidos[1][3]
Referências 326% DE CONFIANÇAConfiança geral: 26%Quanto a fonte e as referências do pin sustentam suas datas.Média ponderada de quanto 3 referências, incluindo a fonte, sustentam os horários de início e fim do pin; uma referência conta metade a cada 180 dias a mais em relação à mais recenteMostrar todos os pins com confiança de 49% ou menos
A primeira entrada é sempre a fonte do pin. A confiança geral é uma média ponderada de quanto cada referência sustenta os horários de início e fim usados acima; uma referência conta metade a cada 180 dias a mais em relação à mais recente.
- [1]25%tomshardware.com/news/directx-direct3d-opengl-mantle,26167.htmltomshardware.com· Postado em 15 de jun. de 2017· Início 16 de mar. de 2014 ✓· Fim 21 de mar. de 2014 ✓· 98% da pontuação
A data já passou, mas a descrição do pin não confirma que aconteceu então; não verificado.
- [2]80%DirectX & OpenGL catching up with Mantle, will offer low-level access to reduce draw overheaddsogaming.com· Publicado em 20 de mar. de 2014· 1% da pontuação
DSOGaming's own headline and 20 March 2014 publish date, falling squarely within the pin's stored GDC 2014 window (16-22 March), report DirectX and OpenGL catching up with Mantle's low-level hardware access, though the page itself could not be fetched to quote directly.
- [3]76%DirectX 12 and a new OpenGL to challenge AMD Mantle coming at GDC?pcper.com· Publicado em 1 de fev. de 2014· 1% da pontuação
PC Perspective's article confirms DirectX 12 and a new OpenGL were positioned to challenge AMD Mantle "at GDC," previewing sessions promising reduced CPU overhead and "up to 10x or more" less driver overhead - consistent with the pin's GDC 2014 dateline, though published about six weeks ahead of the show itself.[1]
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