Boas sequências se baseiam em seus antecessores de várias maneiras – pense em Mass Effect 2, Assassin's Creed 2e Uncharted 2. Todas elas melhoram o que veio antes ao criar novas mecânicas de jogo empolgantes, desenvolver personagens por meio de histórias envolventes e variar o design das missões para oferecer diversidade. Em outras palavras, pegam uma base sólida e a combinam com elementos novos para criar laços mais avançados, como uma liga metálica (alloy, em inglês)… ou, neste caso, uma Aloy. Horizon Forbidden West faz isso com maestria, construindo sobre as já impressionantes bases do Horizon Zero Dawn de 2017 para contar uma história emocionante, repleta do familiar combate explosivo contra inimigos robóticos elaborados e de sequências de ação de superprodução, mas também acrescentando ao mapa povoados ao estilo de Witcher e preenchendo-o com ótimas missões secundárias. Há uma sensação genuína de exploração e muita história de fundo totalmente envolvente por trás de tudo para descobrir. O resultado é uma fantástica aventura de ação em mundo aberto que, apesar de cair em alguns de seus velhos vícios, cumpre de forma enfática as promessas feitas cinco anos atrás.
Desde a primeira buzinada da icônica sirene de contagem regressiva da série, há momentos em Gran Turismo 7 em que ele parece quase um remake do original de 1997. Em um instante tenho 16 anos de novo e estou enfiando turbos de arrebentar um Mitsubishi GTO vermelho vivo, me perguntando como vou conseguir vencer meu pai em Trial Mountain se ele sempre fica com o DualShock e eu preciso me virar com nosso único outro controle – um terrível controle azul translúcido de marca paralela, sem analógicos. Esse é um tipo de magia que uma série de videogames não pode comprar; só pode conquistar. Gran Turismo 7 tem essa magia; aquele vício de melhorar carros que a série estabeleceu, mais o visual deslumbrante e a pilotagem de primeira para sustentá-lo. Mas há muito mais em Gran Turismo 7 do que a soma de sua nostalgia – mesmo que ainda existam algumas tradições que ele deveria ter deixado para trás.
Dá quase para admirar o hedonismo de olhar para The Last of Us Remastered, que continua visualmente impressionante oito anos depois, e dizer: “É, parece muito bom, mas dá para fazer melhor.” Resta muito pouco a dizer sobre o The Last of Us original, um coquetel pós-apocalíptico potente de furtividade, sobrevivência e carnificina, reverenciado por sua narrativa assombrosa em um mundo incrivelmente bem construído. Você quase certamente já sabia disso. Ele é amplamente aclamado como um dos melhores jogos de todos os tempos e um dos poucos a receber nota 10 da IGN, mas imagino que você também soubesse disso. Na verdade, é um jogo tão bom que o construíram três vezes, que é onde estamos com The Last of Us Part I – agora a terceira versão da obra-prima de 2013 da Naughty Dog a chegar em menos de uma década.
Como dar continuidade a um dos maiores videogames de todos os tempos? A Sony Santa Monica se vê em uma situação não muito diferente de quando Francis Ford Coppola criou a sequência de sua obra-prima sobre a máfia, O Poderoso Chefão. Como a segunda parte da história dos Corleone, God of War Ragnarok coloca um membro jovem e feroz da família diretamente sob o microscópio. Ao fazer isso, consegue alcançar as alturas de seu antecessor e, em certos aspectos, até superá-lo. O roteiro, as atuações e a música são excepcionais e dão vida a essa vasta tapeçaria nórdica, mas, mesmo enquanto segura seu coração em uma das mãos com uma história elegantemente contada, ele esmaga ossos com a outra, num combate fantasticamente feroz. Tudo isso se une para forjar uma monumental épica de ação que acrescenta mais um marco impressionante à paisagem dos videogames.
Marvel's Spider-Man 2 tem lançamento previsto para o outono de 2023, exclusivamente para PS5, pulando completamente o PS4. Isso foi confirmado em um tuíte da PlayStation(abre em nova guia) (abre em uma nova guia). Rumores sugeriam que teríamos uma data de lançamento em breve, então foi ótimo vê-la confirmada. Por enquanto, o outono de 2023 é o mais próximo que temos de uma data final. Atualizaremos se soubermos de mais alguma coisa.