- Начало
- 16 мар. 2014 г.ДОСТОВЕРНОСТЬ 25%Низкая достоверностьот источник
- Конец
- 21 мар. 2014 г.ДОСТОВЕРНОСТЬ 25%Низкая достоверностьот источник
GDC 2014
Автоматический перевод оригинала
Оригинальное название: GDC 2014
- Программа сессий GDC 2014, о которой сообщили 26 февраля 2014 г., позволяла предположить, что DirectX и OpenGL получат низкоуровневый доступ к оборудованию — в ответ на Mantle от AMD[1][2][3]
- Сессия по Direct3D обещала «беспрецедентный уровень контроля над оборудованием и сниженную нагрузку на CPU при рендеринге», призывая разработчиков приблизиться к «железу»[1][2][3]
- Сессия по OpenGL с докладчиками из AMD, Intel и NVIDIA (Грэм Селлерс, Тим Фоули, Касс Эверитт, Джон Макдональд) была посвящена сокращению нагрузки на драйвер в 10 раз и более[1][2][3]
- PC Perspective предположил, что это указывает на DirectX 12; AMD заявила, что поддерживает API более низкого уровня и расскажет о будущем Mantle на GDC, а сроки и распространение оставались неизвестными[1][3]
Источники 3ДОСТОВЕРНОСТЬ 26%Общая достоверность: 26%Насколько источник и ссылки пина подтверждают его даты.Взвешенное среднее того, насколько 3 источника, включая основной, подтверждают время начала и окончания пина; вес источника уменьшается вдвое за каждые 180 дней разницы с самым новымПоказать все пины с достоверностью 49% и ниже
Первая запись — всегда источник пина. Общая достоверность — это взвешенное среднее того, насколько каждый источник подтверждает указанные выше время начала и окончания; вес источника уменьшается вдвое за каждые 180 дней разницы с самым новым.
- [1]25%tomshardware.com/news/directx-direct3d-opengl-mantle,26167.htmltomshardware.com· Размещено 15 июн. 2017 г.· Начало 16 мар. 2014 г. ✓· Конец 21 мар. 2014 г. ✓· 98% оценки
Дата прошла, но описание пина не подтверждает, что событие произошло тогда; не проверено.
- [2]80%DirectX & OpenGL catching up with Mantle, will offer low-level access to reduce draw overheaddsogaming.com· Опубликовано 20 мар. 2014 г.· 1% оценки
DSOGaming's own headline and 20 March 2014 publish date, falling squarely within the pin's stored GDC 2014 window (16-22 March), report DirectX and OpenGL catching up with Mantle's low-level hardware access, though the page itself could not be fetched to quote directly.
- [3]76%DirectX 12 and a new OpenGL to challenge AMD Mantle coming at GDC?pcper.com· Опубликовано 1 февр. 2014 г.· 1% оценки
PC Perspective's article confirms DirectX 12 and a new OpenGL were positioned to challenge AMD Mantle "at GDC," previewing sessions promising reduced CPU overhead and "up to 10x or more" less driver overhead - consistent with the pin's GDC 2014 dateline, though published about six weeks ahead of the show itself.[1]
Предложить исправление
Чего-то не хватает или есть ошибка? Напишите своими словами: ссылку, подтверждающую этот пин, другую дату начала или окончания и почему, или факт, которого нет или который неверен. ИИ сверит это с источниками пина, поищет лучшие и добавит любую страницу, которая вас подтверждает. Собственные источники пина всё равно весят больше всего. Изображение, на котором показано что-то другое или показано плохо, тоже проверяется и опускается ниже или заменяется.