Одно из моих любимых зрелищ при просмотре схваток супергероев — когда кого-то бьют так сильно, что он летит назад и пробивает сплошные стены, взрывает бензовозы или врезается в своих друзей. Это потрясающая демонстрация того, насколько сильными должны быть эти богоподобные персонажи, и всегда разочаровывает, когда игра про супергероев не вполне передаёт это ощущение. Однако в Marvel's Midnight Suns Firaxis построила глубокую и новаторскую пошаговую тактическую боевую систему вокруг радости от того, что Iron Man, Dr. Strange, Blade и другие швыряют врагов, как игрушки, которые они пытаются сломать, — и это не надоело за примерно 75 часов на удивление масштабной RPG-кампании. Впрочем, большая часть этого времени проходит не в сражениях, и хотя безусловно приятно сблизиться с этим составом из более чем дюжины популярных и менее известных героев Marvel, игра склонна слегка перегибать палку, убеждая могущественнейших героев Земли стать вашими лучшими друзьями навек.