Обзор The Quarry — IGN
Как и многие предыдущие игры разработчика Supermassive, The Quarry явно создана людьми, любящими фильмы ужасов, и для таких же людей. С самого начала она неспешно нагнетает напряжение и атмосферу, вовлекая вас постоянными просьбами принимать небольшие решения, направляющие её юный состав потенциальных жертв убийцы. К тому моменту, когда полетела кровь, каждый выбор ощущался как ещё один шаг в нарастающей катастрофе, и от неё было почти невозможно оторваться. Однако когда я вернулся, чтобы пройти её снова, нельзя было не заметить, насколько неинтерактивной на самом деле является значительная часть The Quarry. Как духовный сиквел Until Dawn, это лучший фильм, но худшая игра.
Вы следите за историей девяти вожатых лагеря, которые застряли в лесу ещё на одну ночь в конце лета, и им нечего делать, кроме как устроить последнюю вечеринку, прежде чем вернуться к своей жизни. Что-то выслеживает их у кромки леса (ну конечно же) — и ваши выборы определяют, кто из вожатых, если вообще кто-то, сможет пережить ночь. По ходу игры эта завязка накладывает друг на друга три довольно хрестоматийных сюжета ужасов, но видно, что Supermassive Games получила массу удовольствия, придумывая, как их связать. Играя, вы можете думать, что находитесь в фильме ужасов одного типа, а на деле нередко оказываетесь в другом.