Обзор Mario + Rabbids: Sparks of Hope — IGN
Когда игра находит хорошую идею, некоторые разработчики предпочитают играть безопасно в продолжении, делая несколько улучшений, но в основном придерживаясь того, что сработало в первый раз. Это совершенно понятно. Но Mario + Rabbids: Sparks of Hope — не такой сиквел; хотя Mario + Rabbids: Kingdom Battle удивила всех своей умной тактикой в стиле XCOM в одежде Nintendo, это продолжение сохраняет лучшие идеи, но заново изобретает себя до такой степени, что сразу ощущается совсем иначе. Она больше и лучше почти во всём, с более свободным и настраиваемым подходом к бою и почти полностью переосмысленным открытым миром, который гораздо менее линеен и битком набит головоломками. Сюжет разбросан повсюду, и Switch не всегда справляется со всем гладко, но это фантастическая игра, в которую можно играть как в приятную прогулку или как в глубокий, требовательный тактический вызов, при этом сохраняя её чудаковатое чувство юмора.
Продолжая историю в Грибном королевстве после вторжения Rabbids, дела сразу становятся ещё страннее, когда на неприятности прилетает гигантский скат манта из космоса. Сюжет — на самом деле один из немногих промахов Sparks of Hope: трансдименсиональное смешение персонажей Mario и дурашливых Rabbids в оригинале совершенно абсурдно, но по-своему имеет какой-то смысл. На этот раз, однако, совершенно не связанный с ними враг распространяет повсюду по сути ту же порочную слизь Ganon с глазными яблоками из Breath of the Wild, и большинство, но не все её приспешники почему-то тоже Rabbids? И ещё у нас есть космический корабль для путешествий между буквальными мирами? На его фоне Kingdom Battle выглядит привязанной к реальности, а о той игре я такого не ожидал сказать. Я не ждал глубокой мифологии или чего-то подобного, но это какая-то неразбериха. Зато в ней неизменно есть довольно хорошие шутки, так что я хотя бы посмеивался, почёсывая затылок.