Ближайшие даты: 0 · Всего пинов: 8
Пока ничего не запланировано. Последнее: Counter-Strike 2 вышла в Steam как бесплатная замена CS:GO, .
Четвёртая часть серии ролевых экшенов будет мрачнее предыдущей — возвращение к более суровым корням оригинальной Diablo.
Diablo 4 уже в пути — игроков ждёт ещё много рубки и резни. Следующая игра в чрезвычайно популярной франшизе Blizzard была представлена уже довольно давно, и её выход всё ближе.
Сначала я боялся, я был в ужасе — всё думал: «Как Respawn сможет продолжить свою выдающуюся Star Wars Jedi: Fallen Order?» Но потом я провёл столько ночей за сиквелом, выясняя, как им это удалось, и Cal Kestis стал сильным, и я научился ладить. И вот мы снова в открытом космосе... ладно, ладно, не уходите! Я перестану. Суть в том, что благодаря значительно расширенным возможностям боя, более крупным и открытым картам, гораздо большему числу способностей и такому количеству собираемых предметов, что хватило бы на корабль-грузовик из Корелии, Star Wars Jedi: Survivor во многом — это Batman: Arkham City по отношению к Arkham Asylum из Fallen Order. И подобно тому, как игры Arkham сделали для Batman, ничто другое не передаёт игру за пользователя Силы так убедительно, как эта.
Учитывая высокое качество ремейков Resident Evil 2 и 3, вышедших в 2019 и 2020 годах, казалось беспроигрышным предположением, что Capcom так же достойно справится с перестройкой Resident Evil 4. И всё же, когда я нажал кнопку старта в этом ремейке 2023 года легендарного экшен-хоррора 2005 года, я не был готов к тому, насколько мощно он выбьет почву у меня из-под ног и швырнёт вниз головой в 16 часов непрерывного напряжения и восторга. Эта полностью обновлённая кампания драматично превосходит оригинал практически по всем мыслимым параметрам. Её сеттинг испанской глубинки заметно зловещее, темп сжат до такой степени, что едва ли пропадает хоть одна минута, а управление осовременено, чтобы фирменная динамичная механика стрельбы действительно заиграла. Я ждал 18 лет, пока игра взволнует меня так же, как Resident Evil 4; как выяснилось, всё это время я просто ждал ещё одну Resident Evil 4.
Забудьте о множестве некроморфов, замученных торсах, торчащих из стен, и ужасающе огромном космическом сфинктере — больше всего я боялся, идя на ремейк Dead Space, что он не оправдает мои тёплые воспоминания о потрясающе жутком оригинале 2008 года. После чуть более 12 часов, проведённых в блуждании по обновлённому USG Ishimura, рад сообщить, что из множества вещей, которых стоит всерьёз бояться на этом населённом призраками космическом остове, это была не одна из них. Этот новый Dead Space улучшает оригинал почти во всём, используя Plasma Cutter, чтобы отправить самые уродливые отростки на монтажный стол, сохраняя при этом суть того, что делало его своеобразную, насыщенную расчленением стрельбу такой особенной, и добавляя приятные новые детали персонажей, чтобы представить свою жутковатую научно-фантастическую историю хоррора в наилучшем свете — и в самых пугающих тенях.
С первого гудка культового стартового сигнала серии бывают моменты, когда Gran Turismo 7 почти кажется ремейком оригинала 1997 года. В одно мгновение мне снова 16, и я запихиваю сотрясающие землю турбины в ярко-красный Mitsubishi GTO, гадая, как мне обогнать отца на Trial Mountain, когда ему всегда достаётся DualShock, а мне приходится обходиться единственным другим контроллером — ужасным полупрозрачным синим неоригинальным устройством без аналоговых стиков. Это та магия, которую серия видеоигр не может купить; её можно только заслужить. У Gran Turismo 7 есть эта магия: тот самый затягивающий цикл прокачки автомобилей, который закрепила серия, плюс эффектный внешний вид и безупречное управление в придачу. Но в Gran Turismo 7 гораздо больше, чем сумма её ностальгии, — даже если от нескольких традиций ей всё же стоило бы отказаться.