The Legend of Zelda: Breath of the Wild đã tái tạo một series 30 năm tuổi theo cách mà chúng ta hiếm khi thấy. Sau khi Skyward Sword mang đến một chiến dịch tuyến tính, thiên về cốt truyện hơn mức đa số người hâm mộ quen thuộc, Breath of the Wild đã điều chỉnh lại mạnh mẽ theo hướng ngược lại. Bỗng nhiên bạn có thể đi bất cứ đâu và leo bất cứ thứ gì theo bất kỳ thứ tự nào bạn muốn, và trời ạ, có thật nhiều thứ để chọn.
Có rất nhiều lời chê hợp lý dành cho Breath of the Wild, trong đó phổ biến là việc thiếu các hầm ngục và vật phẩm Zelda truyền thống. Nhưng điều thực sự ấn tượng là việc nó giữ được bao nhiêu phần cốt lõi của một game Zelda ngay cả khi thay đổi gần như mọi hệ thống xung quanh. Ở một mức độ nào đó, Zelda vốn luôn xoay quanh khám phá và lựa chọn, và Breath of the Wild chỉ đơn giản nghiêng hẳn vào và làm cho những khía cạnh đó của chính nó trở nên khả thi hơn mọi thứ khác, giờ đây biến thế giới thành nơi cũng phản ứng với những lựa chọn đó. Có thật nhiều thứ để ngắm nhìn, thật nhiều người để gặp và bí mật để tìm thấy ẩn giấu khắp phiên bản Hyrule đã bị tàn phá từ lâu này.