La première entrée est toujours la source de l’épingle. La confiance globale est une moyenne pondérée de la fermeté avec laquelle chaque référence étaye les heures de début et de fin retenues ci-dessus ; une référence compte moitié moins pour chaque tranche de 180 jours d’ancienneté par rapport à la plus récente.
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Il manque quelque chose ou une erreur s'est glissée ? Dites-le avec vos mots : un lien qui étaye cette épingle, une autre date de début ou de fin et pourquoi, ou une information absente ou erronée. L'IA la vérifie au regard des sources de l'épingle, en cherche de meilleures et ajoute toute page qui vous donne raison. Les sources de l'épingle restent celles qui comptent le plus.
Like a sugar-crazed child working their way to the bottom of a Halloween bag full of treats, A Plague Tale: Requiem is confident that the things which made the first game great will be even more delectable in ludicrous quantities. You liked massive swarms of rats? Well, how about we increase the number of them by a degree of 1,000! You enjoyed a gruesome and harrowing journey that tested the limits of your emotional resilience? Great, let’s increase your personal suffering by 200%! This follow-up to one of my favorite action-adventure games of the previous console generation turns the dials up to 11 in practically every way, and overwhelmingly benefits from those escalations despite sometimes being a bit heavy on the nihilism. With improved stealth action mechanics, a fantastic (and deeply depressing) story, and graphics that had me gawking, A Plague Tale: Requiem is an impressive glow up that’s easily worth the immense horrors it subjected me to.