- शुरुआत
- 16 मार्च 201425% कॉन्फ़िडेंसकम कॉन्फ़िडेंससोर्स से
- अंत
- 21 मार्च 201425% कॉन्फ़िडेंसकम कॉन्फ़िडेंससोर्स से
GDC 2014
मूल भाषा से अपने आप अनुवादित
मूल शीर्षक: GDC 2014
- 26 फरवरी 2014 को रिपोर्ट की गई GDC 2014 सेशन लिस्टिंग से संकेत मिला कि DirectX और OpenGL को लो-लेवल हार्डवेयर एक्सेस मिलेगा, जो AMD के Mantle का जवाब है[1][2][3]
- एक Direct3D सेशन ने "हार्डवेयर नियंत्रण के अभूतपूर्व स्तर और घटे हुए CPU रेंडरिंग ओवरहेड" का वादा किया, जो डेवलपर्स से मेटल के और करीब जाने के लिए कह रहा था[1][2][3]
- AMD, Intel और NVIDIA के वक्ताओं (Graham Sellers, Tim Foley, Cass Everitt, John McDonald) वाले एक OpenGL सेशन में ड्राइवर ओवरहेड को 10x या उससे अधिक तक घटाने की बात कही गई[1][2][3]
- PC Perspective ने अनुमान लगाया कि यह DirectX 12 की ओर इशारा करता है; AMD ने कहा कि वह लो-लेवल API सपोर्ट करता है और GDC में Mantle का भविष्य साझा करेगा, समय और अपनाने की स्थिति अभी अज्ञात रही[1][3]
संदर्भ 326% कॉन्फ़िडेंसकुल भरोसा: 26%पिन का स्रोत और संदर्भ उसकी तारीखों की कितनी पुष्टि करते हैं।सोर्स सहित 3 संदर्भ पिन के शुरू और खत्म होने के समय का कितनी मज़बूती से समर्थन करते हैं, इसका भारित औसत; सबसे नए संदर्भ से हर 180 दिन पुराना होने पर किसी संदर्भ की गिनती आधी हो जाती है49% या उससे कम कॉन्फ़िडेंस वाले सभी पिन दिखाएं
पहली एंट्री हमेशा पिन का सोर्स होती है। कुल कॉन्फ़िडेंस एक भारित औसत है कि हर संदर्भ ऊपर इस्तेमाल किए गए शुरू और खत्म होने के समय का कितनी मज़बूती से समर्थन करता है; सबसे नए संदर्भ से हर 180 दिन पुराना होने पर किसी संदर्भ की गिनती आधी हो जाती है।
- [1]25%tomshardware.com/news/directx-direct3d-opengl-mantle,26167.htmltomshardware.com· 15 जून 2017 को पोस्ट किया गया· शुरुआत 16 मार्च 2014 ✓· खत्म 21 मार्च 2014 ✓· स्कोर का 98%
तारीख गुज़र चुकी है, लेकिन पिन का विवरण इसकी पुष्टि नहीं करता कि यह उसी समय हुआ; असत्यापित।
- [2]80%DirectX & OpenGL catching up with Mantle, will offer low-level access to reduce draw overheaddsogaming.com· 20 मार्च 2014 को प्रकाशित· स्कोर का 1%
DSOGaming's own headline and 20 March 2014 publish date, falling squarely within the pin's stored GDC 2014 window (16-22 March), report DirectX and OpenGL catching up with Mantle's low-level hardware access, though the page itself could not be fetched to quote directly.
- [3]76%DirectX 12 and a new OpenGL to challenge AMD Mantle coming at GDC?pcper.com· 1 फ़र॰ 2014 को प्रकाशित· स्कोर का 1%
PC Perspective's article confirms DirectX 12 and a new OpenGL were positioned to challenge AMD Mantle "at GDC," previewing sessions promising reduced CPU overhead and "up to 10x or more" less driver overhead - consistent with the pin's GDC 2014 dateline, though published about six weeks ahead of the show itself.[1]
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