इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के 15 साल पुराने साइ-फाई सर्वाइवल हॉरर क्लासिक Dead Space के इस रीमेक का लक्ष्य डरावने माहौल, खून से लथपथ एक्शन और तनावपूर्ण, उलझी हुई कहानी को बरकरार रखना है
अनगिनत नेक्रोमॉर्फ्स, दीवारों से उगते यातनाग्रस्त धड़ों, या डरावने रूप से विशाल स्पेस स्फिंक्टर को भूल जाइए - Dead Space रीमेक में उतरते हुए मुझे सबसे ज़्यादा डर इस बात का था कि यह 2008 के शानदार डरावने मूल गेम की मेरी सुखद यादों पर खरा नहीं उतरेगा। पुनर्जीवित USG Ishimura में लगभग 12 घंटे से कुछ अधिक समय बिताने के बाद, मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि इस भुतहा स्पेस हल्क के बारे में जिन कई चीज़ों से वाकई डरना चाहिए, उनमें से यह एक नहीं थी। यह नया Dead Space लगभग हर तरह से मूल गेम को बेहतर बनाता है, इसकी सबसे भद्दी शाखाओं को Plasma Cutter की मदद से कटिंग रूम के फर्श पर गिराते हुए, जबकि वह सार बरकरार रखता है जिसने इसकी विशिष्ट रूप से अंग-विच्छेदन-भारी शूटिंग को इतना खास बनाया था, और स्वागत योग्य नए किरदार विवरण जोड़ता है ताकि इसकी डरावनी साइ-फाई हॉरर कहानी को उसकी सबसे बेहतरीन रोशनी - और सबसे डरावनी छायाओं - में पेश किया जा सके।