Electronic Arts Inc. (EA) is an American video game company headquartered in Redwood City, California.
Garis: rata-rata per tahun
| Periode | Berita pin |
|---|---|
| 2013 | +0.30 (1) |
| 2022 | -0.30 (1) |
| 2023 | +0.85 (2) |
2022 adalah tahun yang penuh sesak dengan judul yang mencakup darling indie (Immortality), blockbuster (God of War Ragnarok), dan hit kecil yang mengejutkan (Marvel Snap), jadi tidak mengherankan jika satu atau dua game terlewat dari radar Anda. Tetapi rilisan yang paling luput dari perhatian mungkin adalah Need for Speed Unbound akhir November, entri terbaru dalam serial street racing EA yang telah berjalan lama. Dengan Criterion Games (yang terkenal lewat Burnout) di kemudi, Unbound memiliki potensi untuk menjadi salah satu game racing terbaik tahun ini—atau kembali ke bentuk serial setelah beberapa kesalahan langkah. Tetapi meski secara estetika menyenangkan dan menampilkan cross-platform play dengan PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, game PC seharga $69.99 ini kekurangan handling mobil yang memuaskan dan dunia dalam game yang hidup.
Lupakan saja banyaknya necromorph, torso-torso tersiksa yang muncul dari dinding, atau sphincter luar angkasa yang menjulang menakutkan – hal yang paling saya takutkan saat memulai Dead Space remake ini adalah bahwa game ini tidak akan memenuhi kenangan indah saya terhadap game original 2008 yang luar biasa menakutkan itu. Setelah lebih dari 12 jam menguntit di sepanjang USG Ishimura yang telah dihidupkan kembali, saya senang melaporkan bahwa dari sekian banyak hal yang memang pantas ditakuti dari bangkai kapal angkasa berhantu ini, itu bukan salah satunya. Dead Space baru ini meningkatkan kualitas original hampir dalam segala hal, menggunakan Plasma Cutter untuk menjatuhkan anggota tubuh terburuknya ke lantai ruang pemotongan sambil mempertahankan esensi yang membuat penembakan yang khas dengan pemutusan anggota tubuh ini begitu istimewa, dan menambahkan detail karakter baru yang disambut baik untuk menghadirkan kisah horor sci-fi yang mengerikan ini dalam cahaya terbaiknya – dan bayangan paling menakutkannya.
Pada awalnya saya takut, saya ngeri – saya terus berpikir "bagaimana mungkin Respawn bisa melanjutkan Star Wars Jedi: Fallen Order yang luar biasa itu?" Tapi kemudian saya menghabiskan begitu banyak malam memainkan sekuelnya dan mencari tahu bagaimana mereka melakukannya dengan benar, dan Cal Kestis pun semakin kuat, dan saya belajar untuk bisa menerimanya. Dan sekarang kita kembali, di luar angkasa… oke, oke, jangan pergi! Saya akan berhenti bercanda. Intinya adalah, dengan opsi pertarungan yang jauh lebih luas, peta yang lebih besar dan lebih terbuka, jauh lebih banyak kemampuan untuk dimainkan, serta cukup banyak barang koleksi untuk memenuhi sebuah kapal kargo Correllian, Star Wars Jedi: Survivor dalam banyak hal adalah Batman: Arkham City-nya Fallen Order yang berperan sebagai Arkham Asylum. Dan sama seperti yang dilakukan game-game Arkham untuk Batman, tidak ada yang lain yang menangkap sensasi bermain sebagai pengguna Force dengan sebaik ini.