Salah satu hal favorit saya tentang menyaksikan superhero bertarung adalah ketika seseorang dipukul begitu keras hingga terlempar ke belakang dan menembus dinding kokoh, meledakkan truk tanker, atau menghantam teman-temannya. Ini adalah demonstrasi yang luar biasa tentang betapa kuatnya karakter-karakter seperti dewa ini seharusnya, dan selalu mengecewakan ketika sebuah game superhero tidak benar-benar menangkap perasaan itu. Dengan Marvel's Midnight Suns, bagaimanapun, Firaxis telah membangun sistem pertarungan taktis berbasis giliran yang dalam dan inovatif di sekitar kesenangan memiliki Iron Man, Dr. Strange, Blade, dan lainnya menghantam musuh seperti mainan yang mereka coba hancurkan – dan itu tidak terasa membosankan dalam sekitar 75 jam kampanye RPG-nya yang mengejutkan luasnya. Namun, banyak waktu itu tidak dihabiskan dalam pertempuran, dan meskipun tentu saja menarik untuk berdekatan dengan jajaran lebih dari selusin superhero Marvel yang populer maupun kurang terkenal ini, game ini cenderung agak berlebihan dalam meyakinkan para pahlawan terkuat Bumi untuk semuanya menjadi BFF Anda.