元のタイトル: S.W.A.T.: Exiles Premieres
最初の項目は常にピンの出典です。全体の確度は、各資料が上記の開始・終了時刻をどれだけ強く裏付けているかの加重平均です。最新の資料より180日古くなるごとに、重みは半分になります。
TVmaze[2]の今後の放送スケジュールでは、STARZでの放送開始日として2026-09-25が発表されている。
TVmaze's[1] page for the show, giving its run, status and season list; the premiere episode's own page is the pin's source.
足りない点や誤りがありますか? このピンを裏付けるリンク、別の開始日・終了日とその理由、欠けている情報や誤っている情報を、自由に書いてください。AIがこのピンの出典と照らし合わせ、より良い情報源を探し、裏付けとなるページがあれば参考資料として追加します。ピン自身の出典が引き続き最も重視されます。
2022 was a stacked year that featured indie darlings (Immortality), blockbusters (God of War Ragnarok), and smaller, surprise hits (Marvel Snap), so it shouldn't be a shock that a game or two slipped under your radar. But the biggest blink-and-you-miss-it release might be late November's Need for Speed Unbound, the latest entry in EA’s long-running street racing series. With Criterion Games (of Burnout fame) at the helm, Unbound had the potential to be one of the best racing games of the year—or a return to series form after a few missteps. But while aesthetically pleasing and featuring cross-platform play with PlayStation 5 and Xbox Series X/S, the $69.99 PC game lacks satisfactory car handling and a thriving, in-game world.
At first glance, Two Rock, Arizona is merely a backwater town occupied by little more than tumbleweed and a few rows of houses. But very little is as it first appears, and all it takes to reveal As Dusk Falls’ many layers of storytelling depth is one small, decades-spanning tragedy. And it’s all about the story, since this is a choose-your-own-adventure-style graphic novel that cleverly pulls ideas from games like Telltale’s The Walking Dead series and 13 Sentinels: Aegis Rim. Each member of this voice-acting cast of unique and interesting characters has their own, often conflicting emotional stakes that accelerate the story in seemingly hundreds of logical and intelligently connected directions. Through the powerful and often far-reaching consequences of your own actions, this small town is gradually unveiled as a powder keg full of secrets, vices, and familial bonds that run far deeper than any outsider is initially led to expect.
From long-awaited sequels and ambitious remakes to even a few potential-packed original projects, here are the 15 games we’re most eager to get our hands on this year.
Thanks to fantastic games like Stray, Tunic and Bayonetta 3, 2022 provided ample reason for players to keep their controllers fully charged. And that’s before you consider these exceptional entries were sandwiched between absolute bangers Elden Ring and God of War Ragnarok.
デベロッパーSupermassiveのこれまでの作品の多くと同じく、The Quarryはホラー映画を愛する人々によって、そしてそうした人々のために作られた作品であることが明らかだ。序盤からじわじわと緊張感と雰囲気を積み上げ、殺される可能性のあるティーンエイジャーたちの行く末を左右する小さな選択を絶えず迫ることで、プレイヤーを物語へ引き込んでいく。血しぶきが飛び始める頃には、どの選択も転がり落ちていく惨劇への一歩に感じられ、手を止めるのがほとんど不可能になっていた。しかし、もう一度プレイし直してみると、The Quarryの大部分が実際にはいかに非インタラクティブであるかを無視できなくなった。 Until Dawnの精神的続編として、映画としては優れているが、ゲームとしては劣っている。
物語の主役は、夏の終わりにもう一晩だけ森に足止めされた9人のキャンプ・カウンセラーたち。日常に戻る前の最後のパーティーを開くくらいしかやることはない。だが(当然ながら)木立の向こうから彼らを狙う何かが潜んでおり、カウンセラーの誰が夜を生き延びられるのか、あるいは誰も生き延びられないのかは、プレイヤーの選択次第だ。この設定は進行するにつれてかなり定石どおりのホラーのプロットを3つ重ね合わせていくが、Supermassive Gamesがそれらをどう結びつけるかを考えるのを大いに楽しんだのが伝わってくる。プレイ中はあるタイプのホラー映画の中にいると思っていても、実は別のタイプの映画の中にいることがよくあるのだ。