シリーズおなじみのカウントダウンのブザーが最初に鳴った瞬間から、『グランツーリスモ7』には1997年のオリジナル版のリメイクのように感じられる瞬間がある。一瞬にして私は16歳に戻り、真っ赤な三菱GTOに強烈なターボを詰め込みながら、トライアル・マウンテンでどうやって父に勝とうかと考えている。父はいつもDualShockを使い、私はもう一つしかないコントローラー、つまりアナログスティックのない、半透明の青いひどいサードパーティー製で我慢するしかなかったのだ。これは、ゲームシリーズがお金で買えるものではなく、自ら勝ち取るしかない種類の魔法である。『グランツーリスモ7』にはその魔法がある。シリーズが確立した、やめられない車のアップグレードのループに加え、それを支える美しいグラフィックスと見事なハンドリングがある。しかし『グランツーリスモ7』には、懐かしさの総和をはるかに超えるものがある。たとえ、バックミラーの向こうに置いてくるべきだった伝統がまだいくつか残っているとしても。
カービィにとって、生まれ変わりは珍しいことではない。あらゆる形や大きさに変身できる能力はさておき、カービィが登場するゲームは新しい舞台や仕掛けにも頻繁に挑戦してきた。 『タッチ! カービィ』では手足のないカービィをDSのタッチペンで転がし、 『星のカービィ ロボボプラネット』ではロボットに乗り込み、 『毛糸のカービィ』では変身の仕組みそのものを根本から変えた。『星のカービィ ディスカバリー』も、一見すると従来の2Dの構成を3Dのステージへと変えた、このリストへの新たな追加に思えるかもしれない。しかし実際には、このアクションゲームは従来のカービィの定石を覆すものではなく、その次なる大きな一歩と感じられる。そして、私がカービィについて気に入っている点を、新鮮でありながら慣れ親しんだ新たな視点へと巧みに移し替えている。