'더 쿼리' 리뷰 - IGN
슈퍼매시브의 이전 작품들과 마찬가지로, '더 쿼리'는 분명 공포 영화를 사랑하는 사람들이 만들고 그런 사람들을 위해 만든 게임이다. 시작부터 이 게임은 잠재적 살인 희생자가 될 10대 등장인물들을 이끌어갈 자잘한 선택을 끊임없이 요구하며 서서히 긴장감과 분위기를 쌓아간다. 피가 튀기 시작할 무렵에는 모든 선택이 점점 커지는 재앙의 한 걸음처럼 느껴져 손에서 놓기가 거의 불가능했다. 하지만 다시 플레이해보니 '더 쿼리'의 상당 부분이 얼마나 비상호작용적인지 무시하기 어려웠다. 정신적 후속작인 언틸 던의 정신적 후속작으로서, 이 게임은 더 나은 영화지만 더 부족한 게임이다.
여름의 끝자락, 하룻밤 더 숲에 발이 묶인 아홉 명의 캠프 카운슬러 이야기를 따라가게 된다. 이들은 각자의 삶으로 돌아가기 전, 마지막으로 한 번 더 파티를 여는 것 외에는 할 일이 없다. 수풀 저편에서 무언가가 그들을 노리고 있으며(당연히 그렇다), 당신의 선택이 카운슬러 중 누가 그 밤을 살아남을지를 결정한다. 이 설정은 진행하면서 세 가지 전형적인 공포 플롯을 겹겹이 쌓아올리지만, 슈퍼매시브 게임즈가 이들을 서로 엮어내는 방법을 고민하며 꽤 즐거워했다는 것을 알 수 있다. 플레이하다 보면 어떤 유형의 공포 영화 속에 있다고 생각했다가, 종종 전혀 다른 유형에 놓여 있음을 깨닫게 된다.
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