Saya tidak menjangkakan papan roda dan tembakan orang ketiga menjadi situasi coklat dan mentega kacang, tetapi Rollerdrome membuktikan ia boleh jadi begitu. Dengan pada dasarnya mencipta sukan pemain tunggal baharu, pembangun OlliOlli World Roll7 telah menemui cukup cara untuk menjadikan kedua-dua sisi syiling unik ini bersinar tanpa menjadi membebankan. Bungkus pakej itu dalam dunia menarik dengan lebih banyak perkara berlaku di luar sukan itu daripada yang anda jangkakan, dan saya mendapati diri saya hilang dalam perlawanan demi perlawanan kekacauan menembak-sambil-papan roda.
Antara peruntukan itu, bank dasar negara diberi tambahan 300 bilion yuan ($44 bilion) yang tertumpu terutamanya pada pembiayaan projek infrastruktur. Peraturan ketat diumumkan bersama langkah-langkah yang mewajibkan projek itu menjana keuntungan dan disasarkan.
Kerajaan tempatan diberi lampu hijau untuk menggunakan lebih 500 bilion yuan ($73 bilion) kuota bon khas sedia ada dan dijanjikan kos pembiayaan yang dikurangkan melalui perubahan kadar faedah.
Di tengah-tengah krisis tenaga yang dicetuskan oleh kemarau teruk dan gelombang haba, kabinet berkata firma elektrik yang dikendalikan kerajaan pusat akan dibenarkan menjual 200 bilion yuan ($29 bilion) hutang khas untuk memastikan bekalan tenaga mencukupi.
Anda hampir terpaksa mengagumi hedonisme melihat The Last of Us Remastered, yang masih mengagumkan secara visual lapan tahun kemudian, dan berkata, “Ya, nampak agak bagus, tetapi kita boleh buat lebih baik.” Sangat sedikit lagi yang boleh dikatakan tentang The Last of Us asal, koktel pasca-apokalips yang kuat bagi penyusupan, kelangsungan hidup dan penyembelihan yang dihormati kerana penceritaannya yang menghantui dalam dunia yang dibuat dengan amat baik. Anda hampir pasti tahu itu. Ia dipuji secara meluas sebagai salah satu permainan terbaik sepanjang zaman dan satu daripada segelintir yang mendapat 10 daripada IGN, tetapi saya kira anda tahu itu juga. Malah, ia permainan yang begitu baik sehingga mereka membinanya tiga kali, itulah keadaan kita dengan The Last of Us Part I – kini versi ketiga karya agung 2013 Naughty Dog yang tiba dalam masa sedekad.
Secara sejarah, kempen pemain tunggal Splatoon tertumpu pada membiasakan anda dengan perairan mod pertempuran berbilang pemainnya yang jauh lebih sengit dan bergelora. Kempen Splatoon 3 — digelar The Return of the Mammalians — bermula di kawasan yang begitu biasa sehingga pada mulanya saya bimbang saya akan menghabiskan beberapa jam seterusnya bersusah-payah melalui tutorial tentang asas yang saya pelajari dua permainan lalu. Mujurlah, permaidani cepat ditarik dari bawah saya, membawa kepada pendekatan baharu sepenuhnya reka bentuk dunia hab siri ini bercampur beberapa idea terbaik Octo Expansion Splatoon 2. Splatoon 3 dengan berani membiarkan saya memutuskan sama ada untuk mencipta laluan saya sendiri menuju mana-mana 70 misi inventif bersaiz gigitan, dan memilih ke mana hendak pergi seterusnya semasa meneroka dunianya yang penuh lumpur berbulu. Ramai musuh yang saya temui di sana tidak berubah daripada Splatoon sebelum ini, tetapi saya sangat seronok menavigasi pelbagai objektif hingga ke penghujung kempen yang memuaskan secara letupan.