Как партнёр Amazon, Chronopin получает доход с соответствующих покупок.
Как и многие предыдущие игры разработчика Supermassive, The Quarry явно создана людьми, любящими фильмы ужасов, и для таких же людей. С самого начала она неспешно нагнетает напряжение и атмосферу, вовлекая вас постоянными просьбами принимать небольшие решения, направляющие её юный состав потенциальных жертв убийцы. К тому моменту, когда полетела кровь, каждый выбор ощущался как ещё один шаг в нарастающей катастрофе, и от неё было почти невозможно оторваться. Однако когда я вернулся, чтобы пройти её снова, нельзя было не заметить, насколько неинтерактивной на самом деле является значительная часть The Quarry. Как духовный сиквел Until Dawn, это лучший фильм, но худшая игра.
Вы следите за историей девяти вожатых лагеря, которые застряли в лесу ещё на одну ночь в конце лета, и им нечего делать, кроме как устроить последнюю вечеринку, прежде чем вернуться к своей жизни. Что-то выслеживает их у кромки леса (ну конечно же) — и ваши выборы определяют, кто из вожатых, если вообще кто-то, сможет пережить ночь. По ходу игры эта завязка накладывает друг на друга три довольно хрестоматийных сюжета ужасов, но видно, что Supermassive Games получила массу удовольствия, придумывая, как их связать. Играя, вы можете думать, что находитесь в фильме ужасов одного типа, а на деле нередко оказываетесь в другом.
Будучи ребёнком 90-х, каждый раз, заходя в игровой зал, я первым делом обходил его кругом, чтобы посмотреть, что там есть, прежде чем бросать четвертаки в какие-либо автоматы. Это обычно длилось недолго, потому что, как только я замечал автомат с Teenage Mutant Ninja Turtles, я кричал друзьям: «У них есть Черепашки!» — и мы мчались туда.
Совершенно ясно, что разработчики из Tribute Games питают такую же любовь к бит-эм-апам про TMNT из 90-х. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge — это сплошное неизменное почтение к классической аркаде Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 года и, что ещё заметнее, к Turtles in Time 1991 года. Лучше всего то, что она превращает аркадный, пожирающий четвертаки дизайн боёв во что-то гораздо более ориентированное на мастерство, при этом сохраняя ту же привлекательность бездумного вдавливания кнопок. Проще говоря, Shredder's Revenge — яркий пример того, как вдохнуть новую жизнь в классический аркадный бит-эм-ап.