Как партнёр Amazon, Chronopin получает доход с соответствующих покупок.
Будучи ребёнком 90-х, каждый раз, заходя в игровой зал, я первым делом обходил его кругом, чтобы посмотреть, что там есть, прежде чем бросать четвертаки в какие-либо автоматы. Это обычно длилось недолго, потому что, как только я замечал автомат с Teenage Mutant Ninja Turtles, я кричал друзьям: «У них есть Черепашки!» — и мы мчались туда.
Совершенно ясно, что разработчики из Tribute Games питают такую же любовь к бит-эм-апам про TMNT из 90-х. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge — это сплошное неизменное почтение к классической аркаде Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 года и, что ещё заметнее, к Turtles in Time 1991 года. Лучше всего то, что она превращает аркадный, пожирающий четвертаки дизайн боёв во что-то гораздо более ориентированное на мастерство, при этом сохраняя ту же привлекательность бездумного вдавливания кнопок. Проще говоря, Shredder's Revenge — яркий пример того, как вдохнуть новую жизнь в классический аркадный бит-эм-ап.
На первый взгляд Two Rock в Аризоне — всего лишь захолустный городок, где почти нет ничего, кроме перекати-поля и нескольких рядов домов. Но здесь мало что является тем, чем кажется, и чтобы раскрыть многочисленные слои глубины повествования As Dusk Falls, достаточно одной небольшой, растянувшейся на десятилетия трагедии. И всё дело в истории, ведь это графический роман в духе «выбери своё приключение», который умело заимствует идеи из таких игр, как серия Telltale The Walking Dead и 13 Sentinels: Aegis Rim. У каждого члена этого озвученного актёрского состава уникальных и интересных персонажей есть свои, зачастую противоречивые эмоциональные ставки, которые ускоряют историю, казалось бы, в сотнях логичных и разумно связанных направлений. Через мощные и зачастую далеко идущие последствия ваших собственных действий этот маленький городок постепенно предстаёт пороховой бочкой, полной тайн, пороков и семейных уз, которые уходят гораздо глубже, чем сначала даёт понять любому чужаку.
Восхитительное платформенное приключение про кошку в мире киберпанка, который стоит исследовать.
Молчаливые герои в видеоиграх не новость, но Stray определённо доводит эту идею до интересного места. Отчасти платформер, отчасти традиционная приключенческая игра, этот киберпанк-мир, полный залитых неоном роботов, превращается с вашей точки зрения, расположенной всего в одной ступне от земли, в гигантскую игровую площадку. Идея поместить вас в лапы обычной кошки на первый взгляд может показаться глупой, но Stray использует этот пушистый транспорт, чтобы рассказать по-настоящему захватывающую историю с развлекательным экшеном по ходу дела. Не все её идеи приземляются на лапы, но невозможно было избавиться от тёплого, пушистого чувства, которое она вызвала с первых же очаровательных минут.
Когда речь заходит о чрезмерно размашистых ролевых играх, трудно превзойти безумные миры и истории, которых я привык ждать от саги Xenoblade Chronicles. В Xenoblade Chronicles 3 заметно улучшены боевая система, дизайн заданий и ролевая песочница, при этом сохранены абсурдные и потрясающие локации, предельная сосредоточенность на отличных персонажах и впечатляющая (хоть и запутанная) история. Конечно, хотя эта третья часть развивается в некоторых ключевых областях, благодаря чему эпическое путешествие стабильнее увлекает, чем в двух предыдущих основных играх, она повторяет и некоторые прежние ошибки, включая небрежное письмо, слабых боссов и графику, которой часто есть чего желать. Тем не менее Xenoblade Chronicles 3 уже претендует на место моей любимой части этой любимой серии.