Ngay từ cú đấm đầu tiên, Sifu đã hoàn toàn không khoan nhượng trong thiết kế. Absolver của nhà phát triển Sloclap, tựa game đối kháng võ thuật mới nhất này táo bạo, lối chiến đấu tinh tế, hoạt họa hàng đầu, âm nhạc nổi bật, còn câu chuyện, tuy rất đơn giản, lại da diết và được kể một cách thanh lịch. Game cũng khắc nghiệt và không hề xin lỗi, với những khoảnh khắc bực bội mà trong đó tôi chắc chắn không ở nơi mình cảm thấy vui. Nhưng đến cuối cùng, Sifu mang lại cho tôi cảm giác làm chủ và thành tựu gần như vô song, và tôi không thể tưởng tượng mình sẽ thích nó được một nửa nếu nó nương tay.
Bạn gần như phải ngưỡng mộ sự hưởng thụ khi nhìn vào The Last of Us Remastered, vốn vẫn ấn tượng về mặt hình ảnh tám năm sau, và nói: “Ừ, trông khá ổn đấy, nhưng chúng ta làm được tốt hơn.” Còn rất ít điều để nói về The Last of Us nguyên bản, một ly cocktail hậu tận thế đầy sức mạnh gồm lén lút, sinh tồn và tàn sát, được tôn sùng nhờ cách kể chuyện ám ảnh trong một thế giới được chế tác tuyệt vời. Bạn gần như chắc chắn đã biết điều đó. Game được ca ngợi rộng rãi là một trong những game hay nhất mọi thời đại và là một trong số ít game nhận điểm 10 từ IGN, nhưng tôi đoán bạn cũng biết điều đó. Thực tế, đây là một game tuyệt đến mức người ta làm nó tới ba lần, và đó là nơi chúng ta đang đứng với The Last of Us Part I, giờ là phiên bản thứ ba của kiệt tác năm 2013 của Naughty Dog ra mắt trong vòng một thập kỷ.
Như nhiều người, tôi đã chờ đợi một game Harry Potter thật sự xuất sắc từ khi còn học lớp ba. Trong thời gian đó, chúng ta đã có một vài game đáng nể là các game LEGO Potter, một game Quidditch của EA Sports kém ấn tượng không hiểu vì sao, và thậm chí phải chịu đựng cơn ác mộng mê sảng mang tên Harry Potter Kinect. Nhưng không game nào trong số đó đến gần việc thỏa mãn ước mơ nhận được thư nhập học Hogwarts mở ra cánh cửa vào một thế giới bí mật. Với Hogwarts Legacy, tôi vui mừng nói rằng cuối cùng chúng ta đã có một game Harry Potter nắm bắt được phần nào phép màu đó. Bản đồ thế giới mở của nó nắm bắt tuyệt đối không khí của Trường Phù thủy và Pháp sư Hogwarts, nó có lối chiến đấu bằng niệm phép hay đến choáng váng, các nhân vật sống trong đó duyên dáng và khó quên, và nó tràn ngập vô số thú tiêu khiển để ngốn hàng chục giờ của bạn. Nó có thể không phải là thành tựu kỹ thuật ấn tượng nhất và chắc chắn bị nguyền rủa bởi sự thiếu đa dạng kẻ địch, nhưng không vấn đề nào của Hogwarts Legacy có thể yểm bùa Descendo lên chuyến viếng thăm đắc thắng này đến Thế giới Phù thủy.
Xét đến các bản làm lại chất lượng cao của Resident Evil 2 và 3 phát hành năm 2019 và 2020, có vẻ là một cược an toàn rằng Capcom sẽ làm việc đáng ngưỡng mộ tương tự khi dựng lại Resident Evil 4. Dù vậy, khi tôi nhấn nút bắt đầu bản làm lại năm 2023 của tựa game hành động kinh dị huyền thoại năm 2005 này, tôi đã không chuẩn bị cho việc nó sẽ đánh gục chân tôi mạnh đến thế và quăng tôi lộn đầu vào 16 giờ căng thẳng và phấn khích liên tục. Chiến dịch được hồi sinh hoàn toàn này vượt bản gốc một cách ngoạn mục ở hầu hết mọi mặt có thể tưởng tượng. Bối cảnh vùng quê Tây Ban Nha của nó đáng sợ hơn đáng kể, nhịp độ được siết chặt đến mức hầu như không một phút nào bị lãng phí, và cách điều khiển được hiện đại hóa để cho phép cơ chế bắn súng năng động đặc trưng của nó thực sự tỏa sáng. Tôi đã chờ 18 năm để một game làm tôi phấn khích theo cách giống Resident Evil 4; hóa ra, suốt thời gian qua tôi chỉ đang chờ một Resident Evil 4 nữa.
Lúc đầu tôi sợ hãi, tôi chết khiếp – tôi cứ nghĩ "làm sao Respawn có thể nối tiếp Star Wars Jedi: Fallen Order xuất sắc của họ?" Nhưng rồi tôi đã dành rất nhiều đêm chơi phần tiếp theo để tìm hiểu họ đã làm đúng thế nào và Cal Kestis đã trở nên mạnh mẽ, và tôi học được cách hòa hợp. Và giờ chúng ta lại trở lại, trong không gian vũ trụ… được rồi, được rồi, đừng bỏ đi! Tôi sẽ dừng. Vấn đề là với các lựa chọn chiến đấu được mở rộng rất nhiều, các bản đồ lớn hơn, mở hơn, nhiều khả năng hơn hẳn để chơi, và đủ đồ sưu tầm để lấp đầy một chiếc tàu chở hàng Correllian, Star Wars Jedi: Survivor ở nhiều mặt giống như Batman: Arkham City đối với Arkham Asylum của Fallen Order. Và giống như các game Arkham đã làm cho Batman, không có gì khác nắm bắt một cách thuyết phục việc chơi vai người dùng Thần lực tốt như game này.
Phần thứ tư của series nhập vai hành động sẽ tối tăm hơn phiên bản trước - một sự trở lại với cội nguồn gai góc hơn của Diablo gốc.
Diablo 4 đang đến - còn rất nhiều pha chém giết để tận hưởng. Tựa game tiếp theo trong thương hiệu cực kỳ nổi tiếng của Blizzard đã được công bố từ khá lâu, và ngày phát hành đang đến rất gần.
Sau hơn 20 năm chờ đợi, người hâm mộ RPG cuối cùng sẽ trở lại Forgotten Realms của thương hiệu Baldur's Gate nổi tiếng. Nhưng phần tiếp theo dựa trên Dungeons & Dragons này có nhiều điều hơn là sự mong đợi tích tụ lâu của người chơi. Được phát triển bởi Larian Studios — nhóm đứng sau series RPG được ca ngợi Divinity — Baldur's Gate III là sự kết hợp trong mơ hiếm có giữa một tài sản được yêu thích và studio phù hợp nhất để chuyển thể nó. Thêm vào đó việc tựa game PC được mong đợi cháy bỏng này đã được mài giũa qua hai năm truy cập sớm nhờ phản hồi của người hâm mộ, và chúng tôi nóng lòng được lập nhóm và dạy cho những con mind flayer xấu xí đó vài phép lịch sự.