Thoạt nhìn, Two Rock, Arizona chỉ là một thị trấn hẻo lánh chẳng có gì ngoài cỏ lăn và vài dãy nhà. Nhưng rất ít thứ là như vẻ ban đầu, và tất cả những gì cần để hé lộ nhiều tầng chiều sâu kể chuyện của As Dusk Falls là một thảm kịch nhỏ, kéo dài hàng thập kỷ Và tất cả là về câu chuyện, vì đây là một tiểu thuyết đồ họa kiểu tự chọn cuộc phiêu lưu khéo léo lấy ý tưởng từ các game như series của Telltale, The Walking Dead và 13 Sentinels: Aegis Rim. Mỗi thành viên trong dàn diễn viên lồng tiếng gồm những nhân vật độc đáo và thú vị này có những cược cảm xúc riêng, thường mâu thuẫn, thúc đẩy câu chuyện theo dường như hàng trăm hướng hợp lý và kết nối thông minh. Thông qua những hệ quả mạnh mẽ và thường rất sâu rộng từ hành động của chính bạn, thị trấn nhỏ này dần được hé lộ là một thùng thuốc súng đầy bí mật, thói xấu và những mối ràng buộc gia đình sâu xa hơn nhiều so với những gì người ngoài ban đầu được dẫn dắt để mong đợi.
Một cuộc phiêu lưu platform đáng yêu với nhân vật chính là mèo, trong một thế giới cyberpunk đáng để khám phá.
Nhân vật chính im lặng không phải điều mới trong game, nhưng Stray chắc chắn đẩy ý tưởng đó đến một chỗ thú vị. Nửa platformer, nửa game phiêu lưu truyền thống, thế giới cyberpunk đầy robot ngập trong ánh neon này biến thành một khu vui chơi leo trèo khổng lồ dưới góc nhìn của bạn, vốn chỉ cách mặt đất một bước chân. Ý tưởng đặt bạn vào đôi chân của một chú mèo bình thường có thể nghe ngớ ngẩn thoạt nhìn, nhưng Stray dùng chiếc phương tiện lông xù ấy để kể một câu chuyện thực sự lôi cuốn cùng một số pha hành động thú vị trên đường đi. Không phải ý tưởng nào của game cũng tiếp đất bằng bốn chân, nhưng tôi không thể rũ bỏ cảm giác ấm áp mềm mại mà nó mang lại ngay từ những phút mở đầu đáng yêu.
Khi nói đến những game nhập vai quá đà, khó mà vượt qua những thế giới và câu chuyện điên rồ mà tôi đã quen kỳ vọng từ series Xenoblade Chronicles. Với Xenoblade Chronicles 3, chiến đấu, thiết kế nhiệm vụ và môi trường thử nghiệm RPG đã được cải thiện vượt bậc, trong khi vẫn giữ những môi trường phi lý mà tuyệt vời, sự tập trung tuyệt đối vào các nhân vật xuất sắc và một câu chuyện ấn tượng (dù rối rắm). Tất nhiên, trong khi phần thứ ba này tiến hóa ở một số điểm then chốt khiến cuộc hành trình hoành tráng thú vị đều đặn hơn hai phần chính trước đó, nó cũng lặp lại một số sai lầm cũ, gồm lối viết cẩu thả, trùm yếu và đồ họa thường còn nhiều điều đáng tiếc. Dù vậy, Xenoblade Chronicles 3 đã đang cạnh tranh vị trí phiên bản yêu thích nhất của tôi trong series được yêu mến này.
Tôi không nghĩ trượt patin và bắn súng góc nhìn thứ ba lại là sự kết hợp hoàn hảo như sô-cô-la với bơ đậu phộng, nhưng Rollerdrome chứng minh nó đúng là như vậy. Bằng cách gần như phát minh ra một môn thể thao một người chơi mới, nhà phát triển Roll7 của OlliOlli World đã tìm đủ cách để cả hai mặt của đồng xu độc đáo này tỏa sáng mà không gây quá tải. Bọc gói đó trong một thế giới hấp dẫn với nhiều điều đang diễn ra ngoài môn thể thao hơn bạn có thể mong đợi, và tôi đã thấy mình lạc vào hết trận này đến trận khác của cuộc hỗn loạn vừa trượt vừa bắn.
Trong số các khoản hỗ trợ, các ngân hàng chính sách nhà nước được cấp thêm 300 tỷ nhân dân tệ (44 tỷ đô la) chủ yếu tập trung vào tài trợ các dự án hạ tầng. Các quy định chặt chẽ được công bố cùng các biện pháp, yêu cầu các dự án phải sinh lời và có mục tiêu rõ ràng.
Các chính quyền địa phương được bật đèn xanh sử dụng hơn 500 tỷ nhân dân tệ (73 tỷ đô la) hạn ngạch trái phiếu đặc biệt hiện có và được hứa sẽ giảm chi phí tài chính thông qua các thay đổi lãi suất.
Giữa lúc khủng hoảng năng lượng do hạn hán nghiêm trọng và các đợt nắng nóng gây ra, nội các cho biết các doanh nghiệp điện lực do chính quyền trung ương quản lý sẽ được phép bán 200 tỷ nhân dân tệ (29 tỷ đô la) nợ đặc biệt để đảm bảo cung cấp đủ năng lượng.