0.70
看着八年后画面依然出色的 The Last of Us Remastered,说出一句“嗯,看起来挺不错,但我们能做得更好”——这种享乐主义简直让人不得不佩服。关于初代 The Last of Us 已经没什么可说的了:它是一杯融合潜行、生存和杀戮的烈性末日鸡尾酒,因其在精心打造的世界中令人难忘的叙事而备受推崇。你几乎肯定已经知道这些。它被广泛誉为史上最佳游戏之一,也是少数获得 IGN 10 分的作品之一,不过我想你也早就知道了。事实上,这款游戏好到被做了三遍,于是就有了 The Last of Us Part I——这是顽皮狗 2013 年的杰作在十年内推出的第三个版本。
就像一个吃糖吃嗨了的孩子一路翻到万圣节糖果袋的最底层,A Plague Tale: Requiem 深信,让前作出色的那些元素在分量夸张地翻倍之后会更加美味。你喜欢铺天盖地的鼠群?那就把数量增加 1000 倍怎么样!你享受那段考验情感承受极限的血腥而痛苦的旅程?很好,那就把你的个人痛苦提升 200%!这部续作的前作是我在上一代主机上最喜欢的动作冒险游戏之一,而续作几乎在每个方面都把旋钮拧到了 11 档,尽管有时虚无主义色彩略重,但这些升级总体上让它获益良多。凭借改进的潜行动作机制、精彩(且极其压抑)的故事,以及让我看得目瞪口呆的画面,A Plague Tale: Requiem 实现了令人惊艳的全面蜕变,完全对得起它让我经历的那些无尽恐怖。