2022 a été une année chargée, entre chouchous indépendants (Immortality), superproductions (God of War Ragnarok) et succès surprises plus modestes (Marvel Snap) : il n'est donc pas étonnant qu'un jeu ou deux vous aient échappé. Mais la sortie la plus facile à rater est peut-être celle de Need for Speed Unbound fin novembre, dernier épisode de la série de courses de rue au long cours d'EA. Avec Criterion Games (célèbre pour Burnout) aux commandes, Unbound avait le potentiel pour être l'un des meilleurs jeux de course de l'année, ou pour marquer un retour en forme de la série après quelques faux pas. Mais malgré son esthétique soignée et son jeu multiplateforme avec la PlayStation 5 et les Xbox Series X/S, ce jeu PC à 69,99 dollars manque d'une conduite satisfaisante et d'un monde de jeu vivant.
L'une des choses que je préfère quand je regarde des super-héros s'affronter, c'est quand quelqu'un est frappé si fort qu'il s'envole en arrière et traverse des murs, fait exploser des camions-citernes ou percute ses amis. C'est une formidable démonstration de la force censée animer ces personnages quasi divins, et c'est toujours une déception quand un jeu de super-héros ne parvient pas tout à fait à restituer cette sensation. Avec Marvel's Midnight Suns, en revanche, Firaxis a bâti un système de combat tactique au tour par tour riche et innovant autour du plaisir de voir Iron Man, Dr Strange, Blade et d'autres envoyer valser les ennemis comme des jouets qu'ils cherchent à casser, et ce plaisir ne s'est pas émoussé au cours des quelque 75 heures de sa campagne RPG étonnamment vaste. Une grande partie de ce temps ne se passe cependant pas en combat, et s'il est certes séduisant de côtoyer de près cette distribution de plus d'une douzaine de héros Marvel, célèbres ou moins connus, le jeu en fait un peu trop pour convaincre les plus puissants héros de la Terre de devenir tous vos meilleurs amis.
Un véritable remake sortira peut-être de la tombe l'an prochain, mais le cadavre pourrissant de Dead Space revient déjà en titubant à la vie sous la forme de The Callisto Protocol. Ce successeur spirituel de la série de survival horror de science-fiction recrée les couloirs obsédants maculés de sang et les massacres de zombies spatiaux qui ont fait la marque de l'USG Ishimura en 2008, et rend le gore plus saisissant que jamais grâce à des giclées de sang et de tripes d'un détail frappant. Malheureusement, si le démembrement de mutants n'a jamais été aussi réaliste, les défauts de The Callisto Protocol apparaissent tout aussi clairement. Quelques agacements de maniabilité, des combats déséquilibrés et un manque général d'innovation donnent un carnage d'environ huit heures délicieusement sanglant, mais jamais tout à fait à la hauteur de la série qui l'a inspiré.
Suites très attendues, remakes ambitieux et même quelques projets originaux prometteurs : voici les 15 jeux auxquels nous avons le plus hâte de jouer cette année.
Grâce à d'excellents jeux comme Stray, Tunic et Bayonetta 3, 2022 a donné bien des raisons aux joueurs de garder leurs manettes chargées à bloc. Et c'est sans compter que ces titres exceptionnels ont été pris en sandwich entre deux véritables bombes, Elden Ring et God of War Ragnarok.
Peu importent les innombrables nécromorphes, les torses torturés qui jaillissent des murs ou le terrifiant sphincter spatial géant : ce que je redoutais le plus en abordant le remake de Dead Space, c'était qu'il ne soit pas à la hauteur de mes bons souvenirs de l'original de 2008, fantastiquement horrifique. Après un peu plus de 12 heures passées à arpenter l'USG Ishimura remis à neuf, je suis heureux d'annoncer que, parmi toutes les choses légitimement effrayantes de cette épave spatiale hantée, celle-là n'en faisait pas partie. Ce nouveau Dead Space améliore l'original à presque tous les égards : il se sert d'un Plasma Cutter pour laisser ses appendices les plus disgracieux sur le sol de la salle de montage, tout en préservant l'essence de ce qui rendait si spécial son gunplay centré sur le démembrement, et en greffant de nouveaux détails bienvenus sur les personnages afin de présenter son inquiétante histoire d'horreur de science-fiction sous son meilleur jour, et dans ses ombres les plus intimidantes.
Comme beaucoup, j'attends un jeu Harry Potter vraiment excellent depuis que je suis en CE2. Entre-temps, nous avons eu quelques honorables jeux LEGO Potter, un jeu de Quidditch décevant chez EA Sports allez savoir pourquoi, et nous avons même enduré le cauchemar fiévreux qu'est Harry Potter Kinect. Mais aucun n'a approché le fantasme de recevoir une lettre d'admission à Poudlard ouvrant les portes d'un monde secret. Avec Hogwarts Legacy, je suis heureux de dire que nous avons enfin un jeu Harry Potter qui capture une partie de cette magie. Sa carte en monde ouvert restitue à merveille l'ambiance de l'École de sorcellerie de Poudlard, ses combats à coups de sorts sont d'une qualité stupéfiante, les personnages qui l'habitent sont charmants et inoubliables, et il déborde d'innombrables activités capables de vous absorber des dizaines d'heures. Ce n'est peut-être pas la plus impressionnante des prouesses techniques et il souffre assurément d'un manque de variété d'ennemis, mais aucun des défauts de Hogwarts Legacy ne parvient à lancer un sortilège Descendo sur cette visite triomphale du Monde des sorciers.