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- 25 feb 2022AFFIDABILITÀ 25%da la fonte
Recensione di Elden Ring - IGN
Tradotto automaticamente dall’originale
Titolo originale: Elden Ring Review - IGN
Premi
- Steam Award 2024: Labor of Love (per Elden Ring)
- Big Apple Award 2023: Best Game of the Year (per Elden Ring)
- British Academy Games Award 2023: Multiplayer, New Intellectual Property (per Elden Ring)
- D.I.C.E. Award 2023: Outstanding Technical Achievement, Game of the Year, Outstanding Achievement in Game Design, Outstanding Achievement in Game Direction, Role-Playing Game of the Year (per Elden Ring)
- Game Developers Choice Award 2023: Game of the Year, Best Design, Best Visual Art (per Elden Ring)
- Pégase Award 2023: best international game (per Elden Ring)
- Statue of Liberty Award 2023: Best World (per Elden Ring)
- Steam Award 2023: Game of the Year, Best Game You Suck At (per Elden Ring)
- German Computer Game Award 2022: Best International Game (per Elden Ring)
- Golden Joystick Awards 2022: Best Multiplayer Game, Best Visual Design, Ultimate Game of the Year, Critics' Choice Award (per Elden Ring)
- The Game Awards 2022: Best Art Direction, Best Game Direction, Best Role Playing, Game of the Year (per Elden Ring)
- Gamescom Award 2021: Best of gamescom, Best Action Adventure Game, Best RPG, Most Wanted, Best Sony PlayStation Game (per Elden Ring)
- Golden Joystick Awards 2021: Most Wanted Game (per Elden Ring)
- The Game Awards 2021: Most Anticipated Game (per Elden Ring)
- The Game Awards 2020: Most Anticipated Game (per Elden Ring)
Anche candidato: 19 candidature
- British Academy Games Award 2023: Best Game, Artistic Achievement, Game Design, Music, Technical Achievement (per Elden Ring)
- D.I.C.E. Award 2023: Outstanding Achievement in Animation, Outstanding Achievement in Story (per Elden Ring)
- EE Game of the Year Award 2023: 19th British Academy Games Awards (per Elden Ring)
- Game Developers Choice Award 2023: Best Audio, Innovation Award, Best Technology (per Elden Ring)
- Steam Award 2022: Game of the Year, Best Game You Suck At (per Elden Ring)
- The Game Awards 2022: Player's Voice, Best Score and Music, Best Audio Design, Best Narrative (per Elden Ring)
- Gamescom Award 2021: Best PC Game, Best Microsoft Xbox Game (per Elden Ring)
Nelle 87 ore che mi sono servite per battere Elden Ring, sono stato sottoposto a un autentico tour de force emotivo: rabbia quando venivo battuto dalle sue sfide più dure, esaltazione quando finalmente le superavo e una buona dose di dolore per le montagne di esperienza perse lungo la strada contro alcuni dei più duri scontri con i boss che FromSoftware abbia mai concepito. Ma più di ogni altra cosa ero in uno stato di stupore quasi costante – per i tanti panorami assolutamente mozzafiato, la pura vastità di un mondo assolutamente enorme, i nemici spesso terrificanti e il modo in cui Elden Ring ricompensava quasi sempre la mia curiosità con un incontro interessante, una ricompensa preziosa o qualcosa di ancora più grande. FromSoftware prende la palla che The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha fatto rotolare e ci corre, creando un affascinante e denso open world incentrato sulla libertà e l'esplorazione più di ogni altra cosa, riuscendo al tempo stesso in qualche modo a intessere senza soluzione di continuità un vero e proprio gioco Dark Souls al suo interno. Non dovrebbe sorprendere nessuno che Elden Ring sia diventato una delle esperienze di gioco più indimenticabili che abbia mai vissuto.
- Elden Ring di FromSoftware è uscito il 25 febbraio 2022 su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC[1][5][6]
- La recensione di IGN (Mitchell Saltzman; 87 ore per finirlo) lo definisce il «gioco più grande e ambizioso» di FromSoftware che «ha fatto avanzare un genere»; in seguito ha vinto il Gioco dell'anno 2022 di IGN[1]
- Il giocatore è un Senzaluce nelle Terre Interne; George R.R. Martin è accreditato come autore dello scenario, anche se la storia è opaca e ha fatto poco per cambiare il modo in cui From racconta le storie[1][5][6]
- Il suo open world attinge a Breath of the Wild, con il direttore Hidetaka Miyazaki che dice di sentirsi «profondamente indegno del paragone»[5]
- Polygon lo definisce il gioco migliore, più accessibile e più difficile dello studio[5]; Eurogamer lo trova «un po' più accogliente», con Spirit Summons, Stakes of Marika e Ashes of War intercambiabili[6]
- La difficoltà resta alta, con boss finali al limite dell'equità[1][5]
Caratteristiche principali
- Un gioco di ruolo d'azione di FromSoftware, pubblicato da Bandai Namco e diretto da Hidetaka Miyazaki, con la costruzione del mondo di George R. R. Martin; condivide elementi con Dark Souls, Bloodborne e Sekiro[2]
- Un open world di sei aree principali, tra cui Limgrave e Caelid, che si attraversa in sella al destriero Torrent, con boss semidei che governano ciascuna area e dungeon nascosti, catacombe e caverne[2]
- Una classe iniziale determina incantesimi, equipaggiamento e attributi; il combattimento mescola mischia, armi a distanza, incantesimi lanciati con un bastone o un sigillo sacro, furtività e parate, e le Ashes of War aggiungono abilità delle armi[2]
- I siti della grazia fungono da punti di controllo per il viaggio rapido e per salire di livello con le rune, che cadono dove il giocatore muore e vanno perse per sempre con una seconda morte prima del recupero; il crafting usa ricette dei libri di cucina e le Spirit Ashes evocano alleati vicino ai Monumenti della Rinascita[2]
- Il multigiocatore online permette di evocare altri giocatori per combattimenti cooperativi contro i boss o di combattere in scontri giocatore contro giocatore[2]
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Fonti 6AFFIDABILITÀ 60%Affidabilità complessiva: 60%Quanto la fonte e le altre fonti del pin ne confermano le date.Media ponderata di quanto 6 fonti, compresa quella principale, confermano gli orari di inizio e fine del pin; una fonte conta la metà per ogni 180 giorni in più rispetto alla più recenteMostra tutti i pin con affidabilità dal 50% al 74%
La prima voce è sempre la fonte del pin. L’affidabilità complessiva è una media ponderata di quanto ogni fonte conferma gli orari di inizio e fine indicati sopra; una fonte conta la metà per ogni 180 giorni in più rispetto alla più recente.
- [1]25%ign.com/articles/elden-ring-reviewign.com· Postato il 30 apr 2023· Inizio 25 feb 2022 ✓· 0% del punteggio
La data è passata, ma ign.com non conferma che sia avvenuto allora; non verificato.
- [2]78%Elden Ring - Wikipedia
Wikipedia's article on Elden Ring gives the FromSoftware/Bandai Namco credits, Miyazaki and Martin roles, six main areas explored on Torrent, classes, Ashes of War, sites of grace, runes, crafting, Spirit Ashes and online co-op/PvP.
- [3]40%не выдержал - star_loordd playing ELDEN RING (Twitch clip)
A 101,053-view Twitch clip of ELDEN RING gameplay: evidence that the game is playable, not a source for the event or its date.
- [4]84%Elden Ring Review - Death Of The Wildgamespot.com· Pubblicato il 16 mar 2022· 0% del punteggio
GameSpot's own review, titled "Elden Ring Review - Death Of The Wild," carries a March 16, 2022 publish date, about three weeks after the pin's stored February 25, 2022 release date - a later, fuller review following the game's launch, though the page itself could not be directly retrieved here.
- [5]85%Elden Ring is FromSoftwares best, most approachable, and difficult game yetpolygon.com· Pubblicato il 23 feb 2022· 0% del punteggio
Polygon's own review headline, "Elden Ring is FromSoftwares best, most approachable, and difficult game yet," carries a February 23, 2022 publish date, two days ahead of the pin's stored February 25, 2022 release date - consistent with a pre-release review embargo lifting before launch, though the page itself could not be directly retrieved here.
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