多くの人と同じように、私も小学3年生のころから本当に素晴らしいハリー・ポッターのゲームを待ち続けてきた。その間には、まずまずの レゴ・ハリー・ポッターのゲームや、なぜか出た物足りないEAスポーツのクィディッチのゲームがあり、 ハリー・ポッター Kinectという熱に浮かされた悪夢にも耐えた。しかし、秘密の世界への扉を開くホグワーツの入学許可証を受け取るという夢をかなえるものには、どれも遠く及ばなかった。うれしいことに、『ホグワーツ・レガシー』で、ついにその魔法の一端をとらえたハリー・ポッターのゲームが登場した。オープンワールドのマップはホグワーツ魔法魔術学校の雰囲気を見事に再現し、呪文を駆使した戦闘は驚くほど楽しく、登場人物は魅力的で忘れがたい。さらに、何十時間も没頭できる無数の寄り道が満載だ。技術的に最も優れた作品ではないかもしれず、敵の種類の少なさという呪いにかかっているのも確かだが、『ホグワーツ・レガシー』のどんな欠点も、魔法ワールドへのこの見事な訪問を引きずり下ろす「ディセンド」の呪文にはならない。
#NEWS Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -To the Swordsmith Village- World Tour coming in 2023 with premiere event in Los Angeles on February 18th and theatrical release in the U.S. and Canada on March 3rd! #DemonSlayerWorldTour pic.twitter.com/HaEzD7Ypsh
— Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (English) (@DemonSlayerUSA) December 10, 2022
Hivemapperは、ドライブレコーダーを搭載した配車サービス、配達、トラックの運転手に頼り、100万キロ分の重複のない最新の地図データを収集した。
Hivemapperは、配車サービスや配達の車両にドライブレコーダーを取り付けて世界の地図を作るスタートアップで、グーグルが築いたB2B地図帝国を倒すという 目標 に一歩近づいている。
世界の道路のわずか2%しか地図化していないHivemapperは、この戦いではまだ明らかに劣勢だ。しかし同社の事業責任者ゲイブ・ネルソン氏は、同社が指数関数的な拡大につながる転換点に差しかかりつつあるとみている。
Hivemapperは木曜日、100万キロ(約62万マイル)を超える重複のないストリートレベルの画像を収集したと発表した。グーグルの6,000万キロと比べればささやかな数字だ。しかしHivemapperはこのデータを直近3か月で集めた。グーグルは2007年から2019年までかけて 1,610万キロの重複のない道路データを収集した。
同社は現在、来年初めまでに1,000万キロの重複のない道路を地図化することを目指している。
Hivemapperは、専用の地図作成車両を道路に走らせるために数百万ドルを費やすのではなく、世界中の個人の協力者に頼ってストリートビューのデータを収集している。同社のドライブレコーダーには高品質のイメージセンサーと高精度のGPSが搭載され、価格は549ドル。同社によると、ドライブレコーダーで地図を作ることでデータは継続的に更新される。一方、グーグルのストリートビュー画像の多くは、特に都市部以外では 10年以上前のものだという。
2019年と2020年に発売された バイオハザード RE:2 と RE:3 という高品質なリメイクを見れば、カプコンがバイオハザード4の再構築でも同じように見事な仕事をするのは間違いないと思えた。それでも、2005年の伝説的アクションホラーをリメイクした2023年版のスタートボタンを押したとき、これほど強烈に膝を崩され、16時間に及ぶ緊張と高揚の中へ頭から叩き込まれるとは思ってもみなかった。完全に生まれ変わったこのキャンペーンは、考えうるほぼすべての面でオリジナルを劇的に上回っている。スペインの田舎という舞台ははるかに不気味になり、テンポは1分たりとも無駄がないほど引き締められ、操作系は現代化されて、本作ならではのダイナミックなシューティングの手触りが真価を発揮している。私は18年間、バイオハザード4と同じ興奮を味わわせてくれるゲームを待ち続けてきた。結局のところ、ずっと待っていたのは「もう一つのバイオハザード4」だったのだ。