Как партнёр Amazon, Chronopin получает доход с соответствующих покупок.
Как ребёнок, обожравшийся сладостями, который добирается до дна мешка с хэллоуинскими угощениями, A Plague Tale: Requiem уверена, что всё, чем была хороша первая игра, будет ещё лакомее в немыслимых количествах. Вам нравились огромные полчища крыс? Что ж, давайте увеличим их число в 1,000 раз! Вам по вкусу было жестокое и мучительное путешествие, испытывавшее пределы вашей эмоциональной стойкости? Отлично, увеличим ваши личные страдания на 200%! Это продолжение одной из моих любимых приключенческих экшенов прошлого консольного поколения выкручивает ручки на 11 практически во всём и в подавляющем большинстве выигрывает от такой эскалации, несмотря на то что иногда в ней многовато нигилизма. С улучшенной механикой скрытного экшена, потрясающей (и глубоко удручающей) историей и графикой, от которой я не мог отвести глаз, A Plague Tale: Requiem — впечатляющее преображение, которое с лихвой стоит тех ужасов, которым она меня подвергла.
Когда игра находит хорошую идею, некоторые разработчики предпочитают играть безопасно в продолжении, делая несколько улучшений, но в основном придерживаясь того, что сработало в первый раз. Это совершенно понятно. Но Mario + Rabbids: Sparks of Hope — не такой сиквел; хотя Mario + Rabbids: Kingdom Battle удивила всех своей умной тактикой в стиле XCOM в одежде Nintendo, это продолжение сохраняет лучшие идеи, но заново изобретает себя до такой степени, что сразу ощущается совсем иначе. Она больше и лучше почти во всём, с более свободным и настраиваемым подходом к бою и почти полностью переосмысленным открытым миром, который гораздо менее линеен и битком набит головоломками. Сюжет разбросан повсюду, и Switch не всегда справляется со всем гладко, но это фантастическая игра, в которую можно играть как в приятную прогулку или как в глубокий, требовательный тактический вызов, при этом сохраняя её чудаковатое чувство юмора.
Продолжая историю в Грибном королевстве после вторжения Rabbids, дела сразу становятся ещё страннее, когда на неприятности прилетает гигантский скат манта из космоса. Сюжет — на самом деле один из немногих промахов Sparks of Hope: трансдименсиональное смешение персонажей Mario и дурашливых Rabbids в оригинале совершенно абсурдно, но по-своему имеет какой-то смысл. На этот раз, однако, совершенно не связанный с ними враг распространяет повсюду по сути ту же порочную слизь Ganon с глазными яблоками из Breath of the Wild, и большинство, но не все её приспешники почему-то тоже Rabbids? И ещё у нас есть космический корабль для путешествий между буквальными мирами? На его фоне Kingdom Battle выглядит привязанной к реальности, а о той игре я такого не ожидал сказать. Я не ждал глубокой мифологии или чего-то подобного, но это какая-то неразбериха. Зато в ней неизменно есть довольно хорошие шутки, так что я хотя бы посмеивался, почёсывая затылок.