La primera entrada es siempre la fuente del pin. La confianza global es una media ponderada de la firmeza con la que cada referencia respalda las horas de inicio y fin usadas arriba; una referencia cuenta la mitad por cada 180 días que sea más antigua que la más reciente.
La fecha ya pasó, pero ign.com no confirma que ocurriera entonces; sin verificar.
Wikipedia's article on Elden Ring gives the FromSoftware/Bandai Namco credits, Miyazaki and Martin roles, six main areas explored on Torrent, classes, Ashes of War, sites of grace, runes, crafting, Spirit Ashes and online co-op/PvP.
A 101,053-view Twitch clip of ELDEN RING gameplay: evidence that the game is playable, not a source for the event or its date.
GameSpot's own review, titled "Elden Ring Review - Death Of The Wild," carries a March 16, 2022 publish date, about three weeks after the pin's stored February 25, 2022 release date - a later, fuller review following the game's launch, though the page itself could not be directly retrieved here.
Polygon's own review headline, "Elden Ring is FromSoftwares best, most approachable, and difficult game yet," carries a February 23, 2022 publish date, two days ahead of the pin's stored February 25, 2022 release date - consistent with a pre-release review embargo lifting before launch, though the page itself could not be directly retrieved here.
¿Falta algo o hay un error? Dilo con tus palabras: un enlace que respalde este pin, otra fecha de inicio o fin y por qué, o un dato que falta o está mal. La IA lo contrasta con las fuentes del pin, busca otras mejores y añade cualquier página que te dé la razón. Las fuentes del propio pin siguen contando más. La IA también mira las imágenes: una que muestra otra cosa, o la muestra mal, pasa al final o se sustituye.
Título original: Elden Ring Review - IGN
Released weeks earlier in 2022; a more traditional icon-and-checklist open world versus Elden Ring's discovery-driven one.
FuenteLate-2022 Game of the Year contender that Inverse and Laptop Mag weigh directly against Elden Ring.
FuenteEn las 87 horas que tardé en terminar Elden Ring, pasé por una auténtica montaña rusa de emociones: rabia cuando me machacaban sus retos más duros, euforia cuando por fin los superaba y bastante pena por las montañas de experiencia que perdí por el camino ante algunos de los jefes más duros que FromSoftware ha concebido jamás. Pero, por encima de todo, estuve casi constantemente asombrado: por las muchas vistas que quitan el aliento, por la inmensa escala de un mundo enorme, por unos enemigos a menudo angustiosos y por la forma en que Elden Ring casi siempre recompensaba mi curiosidad con un encuentro interesante, una recompensa valiosa o algo aún mejor. FromSoftware recoge el testigo que The Legend of Zelda: Breath of the Wild puso en marcha y sale corriendo con él: crea un mundo abierto fascinante y denso centrado ante todo en la libertad y la exploración, y a la vez consigue entretejer sin costuras un Dark Souls completo en medio de él. No debería sorprender a nadie que Elden Ring haya acabado siendo una de las experiencias de juego más inolvidables que he tenido.