Próximas datas: 0 · Todos os pins: 15
Nada por vir ainda. Última: Valheim sai do acesso antecipado com a versão 1.0 em 9 de setembro de 2026, .
Todos os pins de Golden Joystick Awards 2021 Nominee na pesquisa
Como dar continuidade a um dos maiores videogames de todos os tempos? A Sony Santa Monica se vê em uma situação não muito diferente de quando Francis Ford Coppola criou a sequência de sua obra-prima sobre a máfia, O Poderoso Chefão. Como a segunda parte da história dos Corleone, God of War Ragnarok coloca um membro jovem e feroz da família diretamente sob o microscópio. Ao fazer isso, consegue alcançar as alturas de seu antecessor e, em certos aspectos, até superá-lo. O roteiro, as atuações e a música são excepcionais e dão vida a essa vasta tapeçaria nórdica, mas, mesmo enquanto segura seu coração em uma das mãos com uma história elegantemente contada, ele esmaga ossos com a outra, num combate fantasticamente feroz. Tudo isso se une para forjar uma monumental épica de ação que acrescenta mais um marco impressionante à paisagem dos videogames.
Boas sequências se baseiam em seus antecessores de várias maneiras – pense em Mass Effect 2, Assassin's Creed 2e Uncharted 2. Todas elas melhoram o que veio antes ao criar novas mecânicas de jogo empolgantes, desenvolver personagens por meio de histórias envolventes e variar o design das missões para oferecer diversidade. Em outras palavras, pegam uma base sólida e a combinam com elementos novos para criar laços mais avançados, como uma liga metálica (alloy, em inglês)… ou, neste caso, uma Aloy. Horizon Forbidden West faz isso com maestria, construindo sobre as já impressionantes bases do Horizon Zero Dawn de 2017 para contar uma história emocionante, repleta do familiar combate explosivo contra inimigos robóticos elaborados e de sequências de ação de superprodução, mas também acrescentando ao mapa povoados ao estilo de Witcher e preenchendo-o com ótimas missões secundárias. Há uma sensação genuína de exploração e muita história de fundo totalmente envolvente por trás de tudo para descobrir. O resultado é uma fantástica aventura de ação em mundo aberto que, apesar de cair em alguns de seus velhos vícios, cumpre de forma enfática as promessas feitas cinco anos atrás.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild reinventou uma série de 30 anos de uma forma que raramente vemos. Depois que Skyward Sword ofereceu uma campanha um pouco mais linear e guiada pela história do que a maioria dos fãs estava acostumada, Breath of the Wild se reajustou drasticamente na direção oposta. De repente, dava para ir a qualquer lugar e escalar qualquer coisa na ordem que você quisesse, e céus, havia muita coisa para escolher.
Há muitas críticas justas a fazer a Breath of the Wild, sendo as mais comuns a falta de masmorras e itens tradicionais de Zelda. Mas o que realmente impressiona é o quanto ele manteve o coração de um jogo de Zelda mesmo alterando quase todos os sistemas ao redor. Até certo ponto, Zelda sempre foi sobre exploração e escolha, e Breath of the Wild simplesmente se apoiou e deu espaço a esses aspectos acima de tudo, agora fazendo do mundo um lugar que também reagiria a essas escolhas. Há simplesmente tanto para ver, tantas pessoas para conhecer e segredos para encontrar escondidos nesta versão de Hyrule devastada há muito tempo.