别管那数不清的尸变体、从墙里长出来的扭曲躯干,还是那个高耸得吓人的太空括约肌——进入《死亡空间》重制版之前,我最害怕的是它配不上我对 2008 年那部恐怖得精彩的原作的美好回忆。在焕然一新的石村号上潜行了 12 个多小时后,我很高兴地告诉大家:在这艘闹鬼的太空残骸上,确实有很多值得害怕的东西,但这一点并不在其中。新版《死亡空间》几乎在各个方面都提升了原作,它用等离子切割器把最丑陋的冗余部分剪掉,同时保留了其以肢解为核心的射击玩法之所以特别的精髓,并嫁接了受欢迎的全新角色细节,以最好的光芒——以及最令人畏惧的阴影——呈现其诡异的科幻恐怖故事。
和许多人一样,我从三年级起就一直在等待一款真正出色的哈利·波特游戏。这些年来,我们玩到了几款还算不错的 乐高哈利·波特游戏,一款莫名其妙、表现平平的 EA Sports 魁地奇游戏,甚至熬过了噩梦般的 Harry Potter Kinect。但这些作品都远远没能实现收到霍格沃茨录取通知书、从此推开秘密世界大门的那份幻想。有了《霍格沃茨之遗》,我很高兴地说,我们终于等到了一款捕捉到部分魔力的哈利·波特游戏。它的开放世界地图完美还原了霍格沃茨魔法学校的氛围,施法战斗精彩得令人目瞪口呆,其中的角色迷人又令人难忘,还充满了数不清的消遣内容,足以让你沉浸数十个小时。它在技术上或许算不上最出色,也确实被敌人种类匮乏的问题所诅咒,但《霍格沃茨之遗》的任何问题都无法对这趟凯旋般的魔法世界之旅施放“坠落咒”。
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— Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (English) (@DemonSlayerUSA) December 10, 2022