在做了 26 年线性、按部就班的 RPG 之后,开发商 Game Freak 竟然真的直视宝可梦玩家的眼睛说:“没关系,想去哪儿就去哪儿。”这至今仍让我难以置信。在《宝可梦 朱/紫》发售前,我以为这种说法最终会是个营销噱头、一个小玩笑、一件我们事后都会为之恼火的事。但从我离开 Uva 学院神圣殿堂的那一刻起,这个承诺就得到了出色的兑现,开放世界、开放式的玩法成为这个深受喜爱的系列未来的一座闪耀灯塔。然而,那只被诅咒的猴怪之爪还是弯下了一根手指——《朱/紫》出色的创新设计被诸多深感未完成的方面严重削弱,问题从残缺的世界到大量随处可见的技术故障不一而足。所以,尽管我很想为这一世代如何重塑、振兴宝可梦世界而欢呼,却不得不给它贴上一个大大的警告标签。
2022 年佳作云集,既有独立游戏宠儿(Immortality),也有大制作(God of War Ragnarok),还有小体量的意外爆款(Marvel Snap),所以有一两款游戏被你错过也不足为奇。但最容易一眨眼就错过的,或许是 11 月底发售的 Need for Speed Unbound——EA 长寿街头赛车系列的最新作。由(以 Burnout 闻名的)Criterion Games 操刀,Unbound 本有潜力成为年度最佳赛车游戏之一,或在几次失误后让系列重回正轨。然而,尽管这款售价 69.99 美元的PC 游戏画面赏心悦目,并支持与 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 跨平台联机,但它的车辆操控不尽如人意,游戏世界也缺乏活力。
看超级英雄大打出手时,我最喜欢的一幕就是有人被一拳打飞,撞穿坚固的墙壁、撞爆油罐车,或者砸到自己的队友身上。这完美展现了这些神一般的角色到底有多强,而每当一款超级英雄游戏没能捕捉到这种感觉时,总会让人失望。然而在 Marvel’s Midnight Suns 中,Firaxis 围绕让钢铁侠、奇异博士、刀锋战士等英雄把敌人当成要砸烂的玩具一样打来打去的乐趣,打造了一套深度十足且富有创新的回合制战术战斗系统——在这部规模出人意料、长约 75 小时的 RPG 战役中,这种乐趣始终没有让人厌倦。不过,其中很多时间并不是花在战斗上。虽然能近距离接触这十几位知名或冷门的漫威英雄确实很有吸引力,但游戏在让地球最强英雄们都成为你的挚友这件事上,确实有些用力过猛。
明年或许会有一部正统重制版从坟墓中复活,但Dead Space那具腐烂的尸体已经以 The Callisto Protocol 的形式提前踉跄着重返人间。这部科幻生存恐怖系列的精神续作,重现了 2008 年在 USG Ishimura 号上首次确立的阴森血迹走廊和太空丧尸屠杀等标志性元素,并凭借细节惊人的血肉飞溅,让血腥场面比以往任何时候都更加震撼。遗憾的是,虽然肢解变异体的画面从未如此鲜活,The Callisto Protocol 的缺点也同样一目了然。偶尔恼人的操作、失衡的战斗以及整体缺乏创新,使这场约八小时的大屠杀虽然血腥得令人过瘾,却始终不及启发它的那个系列。
从期待已久的续作、野心勃勃的重制版,到几款潜力十足的原创作品,以下是我们今年最想上手的 15 款游戏。
得益于《迷失》(Stray)、Tunic 和《猎天使魔女3》等出色的游戏, 2022 年给了玩家充分的理由 让手柄时刻保持满电。更何况这些佳作还夹在《艾尔登法环》和 《战神:诸神黄昏》这两部重磅大作之间。
别管那数不清的尸变体、从墙里长出来的扭曲躯干,还是那个高耸得吓人的太空括约肌——进入《死亡空间》重制版之前,我最害怕的是它配不上我对 2008 年那部恐怖得精彩的原作的美好回忆。在焕然一新的石村号上潜行了 12 个多小时后,我很高兴地告诉大家:在这艘闹鬼的太空残骸上,确实有很多值得害怕的东西,但这一点并不在其中。新版《死亡空间》几乎在各个方面都提升了原作,它用等离子切割器把最丑陋的冗余部分剪掉,同时保留了其以肢解为核心的射击玩法之所以特别的精髓,并嫁接了受欢迎的全新角色细节,以最好的光芒——以及最令人畏惧的阴影——呈现其诡异的科幻恐怖故事。