看超级英雄大打出手时,我最喜欢的一幕就是有人被一拳打飞,撞穿坚固的墙壁、撞爆油罐车,或者砸到自己的队友身上。这完美展现了这些神一般的角色到底有多强,而每当一款超级英雄游戏没能捕捉到这种感觉时,总会让人失望。然而在 Marvel’s Midnight Suns 中,Firaxis 围绕让钢铁侠、奇异博士、刀锋战士等英雄把敌人当成要砸烂的玩具一样打来打去的乐趣,打造了一套深度十足且富有创新的回合制战术战斗系统——在这部规模出人意料、长约 75 小时的 RPG 战役中,这种乐趣始终没有让人厌倦。不过,其中很多时间并不是花在战斗上。虽然能近距离接触这十几位知名或冷门的漫威英雄确实很有吸引力,但游戏在让地球最强英雄们都成为你的挚友这件事上,确实有些用力过猛。