ما زلت لا أصدق أنه بعد 26 عامًا من ألعاب لعب الأدوار الخطية والمباشرة، نظرت Game Freak في عيون لاعبي Pokémon وقالت: «لا بأس، اذهبوا إلى أي مكان تريدونه». قبيل إطلاق Pokémon Scarlet and Violet، ظننت أن هذا الوعد سيتحول إلى حيلة تسويقية أو نكتة صغيرة نغضب منها لاحقًا. لكن منذ غادرت قاعات أكاديمية Uva المقدسة، تحقق هذا الوعد على نحو رائع، وصارت اللعبة المفتوحة العالم والنهايات منارة مضيئة لمستقبل هذه السلسلة المحبوبة. ومع ذلك، انطبقت لعنة Mankey على هذه الأمنية بطريقة ما، إذ يقوّض التصميم المبتكر الرائع للعبتين بشدة شعورٌ عميق بأنهما غير مكتملتين، بمشكلات تتراوح بين عالم ناقص ومشكلات تقنية ضخمة ومنتشرة في كل مكان. ولذلك، ورغم رغبتي في الاحتفاء بكيفية إعادة هذا الجيل ابتكار عالم Pokémon وتجديده، لا أستطيع ذلك دون وضع ملصق تحذير كبير عليه.
كان 2022 عاماً حافلاً ضم ألعاب مستقلة محبوبة (Immortality) وأعمالاً ضخمة (God of War Ragnarok) وإصدارات مفاجئة أصغر حجماً (Marvel Snap)، فلا ينبغي أن يكون مفاجئاً أن تفلت لعبة أو اثنتان من رادارك. لكن أكبر إصدار قد يمر دون أن ينتبه إليه أحد ربما هو Need for Speed Unbound في أواخر نوفمبر، أحدث أجزاء سلسلة سباقات الشوارع الطويلة من EA. ومع Criterion Games (صاحبة Burnout) في القيادة، كان لدى Unbound إمكانية أن تكون من أفضل ألعاب السباق هذا العام، أو عودة إلى مستوى السلسلة بعد بضع عثرات. لكن رغم جمالها البصري ودعمها اللعب عبر المنصات مع PlayStation 5 وXbox Series X/S، تفتقر لعبة الحاسوب البالغ سعرها 69.99 دولار إلى تحكم مرضٍ بالسيارات وإلى عالم نابض بالحياة داخل اللعبة.
من أجمل ما في مشاهدة الأبطال الخارقين وهم يتقاتلون أن يُضرب أحدهم بقوة فيطير إلى الخلف ويحطم جدرانًا صلبة أو يفجّر شاحنات وقود أو يصطدم بأصدقائه. إنه استعراض رائع لمدى قوة هذه الشخصيات الشبيهة بالآلهة، ومن المخيّب دائمًا ألا تلتقط لعبة أبطال خارقين هذا الإحساس. أما في Marvel's Midnight Suns فقد بنت Firaxis نظام قتال تكتيكيًا بنظام الأدوار، عميقًا ومبتكرًا، حول متعة أن يقذف Iron Man وDr. Strange وBlade وغيرهم الأعداء كما لو كانوا ألعابًا يحاولون تحطيمها، ولم تفقد هذه المتعة بريقها طوال نحو 75 ساعة من حملة لعب الأدوار الواسعة بشكل مفاجئ. ولا يُقضى جزء كبير من هذا الوقت في المعارك، ورغم جاذبية الاقتراب من هذه المجموعة التي تضم أكثر من اثني عشر بطلًا من مارفل المشهورين وغير المعروفين، فإن اللعبة تبالغ قليلًا في إقناع أقوى أبطال الأرض بأن يصبحوا جميعًا أصدقاءك المقرّبين.
قد تنهض نسخة معاد إنتاجها حقيقية من القبر العام المقبل، لكن جثة Dead Space المتعفنة عادت إلى الحياة مبكراً بصورة The Callisto Protocol. يعيد هذا الخليفة الروحي لسلسلة الرعب والبقاء الفضائية إنتاج الممرات المظلمة الملطخة بالدماء والسمات المميزة لقتل الزومبي الفضائيين التي تأسست أول مرة على سفينة USG Ishimura عام 2008، ويحقن الدموية برهبة أكبر من أي وقت مضى بفضل رشقات دم وأحشاء مفصلة بشكل لافت. لكن للأسف، ورغم أن بتر المسوخ لم يكن يوماً أوضح، فإن عيوب The Callisto Protocol تظهر بالوضوح نفسه. فمضايقات التحكم العرضية وقتال غير متوازن وغياب عام للابتكار تنتج مذبحة تستغرق نحو ثماني ساعات، مرضية في بشاعتها، لكنها ليست عظيمة أبداً مثل السلسلة التي ألهمتها.
من الأجزاء الجديدة المنتظرة منذ زمن طويل والنسخ المعاد إنتاجها الطموحة، إلى بعض المشاريع الأصلية الواعدة، هذه هي الألعاب الـ15 التي نتوق أكثر لتجربتها هذا العام.
بفضل ألعاب رائعة مثل Stray وTunic وBayonetta 3، قدّم عام 2022 أسباباً وافرة ليُبقي اللاعبون أذرع التحكم مشحونة بالكامل. وذلك قبل أن تأخذ في الحسبان أن هذه الإصدارات الاستثنائية جاءت بين عملين مذهلين هما Elden Ring و God of War Ragnarok.
بغض النظر عن الكائنات النكروفورمية الكثيرة، والأجذاع المعذبة التي تنبت من الجدران، والفم الفضائي الضخم المرعب، فإن أكثر ما كان يخيفني قبل خوض النسخة المعاد إنتاجها من Dead Space هو ألا ترقى إلى ذكرياتي الجميلة عن النسخة الأصلية المرعبة بشكل رائع عام 2008. وبعد أكثر من 12 ساعة قضيتها أتجول في سفينة USG Ishimura المنبعثة من جديد، يسعدني أن أخبركم بأن ذلك لم يكن من بين الأمور الكثيرة التي تستحق الخوف في هذه السفينة الفضائية المسكونة. تحسّن هذه النسخة الجديدة من Dead Space الأصل في كل شيء تقريباً، إذ تستخدم قاطع البلازما لإسقاط أبشع زوائدها في غرفة المونتاج مع الحفاظ على جوهر ما جعل قتالها القائم على البتر مميزاً إلى هذا الحد، وتضيف تفاصيل جديدة مرحباً بها للشخصيات لتقدم قصة الرعب الفضائي المخيفة في أفضل صورة لها، وفي أكثر ظلالها ترويعاً.
مثل كثيرين، كنت أنتظر لعبة هاري بوتر ممتازة حقاً منذ كنت في الصف الثالث. وخلال تلك الفترة حصلنا على ألعاب LEGO Potter جديرة بالاحترام، ولعبة كويدتش مخيبة للآمال من EA Sports لسبب ما، بل عانينا من الكابوس المحموم المسمى Harry Potter Kinect. لكن لا شيء منها اقترب من تحقيق حلم تلقي رسالة قبول في هوغورتس تفتح الباب على عالم سري. مع Hogwarts Legacy، يسعدني القول إننا حصلنا أخيراً على لعبة هاري بوتر تلتقط شيئاً من ذلك السحر. فخريطتها المفتوحة تجسد أجواء مدرسة هوغورتس للسحر والشعوذة بإتقان، وقتالها القائم على إلقاء التعاويذ مذهل، وشخصياتها ساحرة لا تُنسى، وهي مليئة بالأنشطة الجانبية التي تستهلك عشرات الساعات من وقتك. قد لا تكون أكثر الإنجازات التقنية إبهاراً، ولا شك أن قلة تنوع الأعداء تلاحقها كاللعنة، لكن لا شيء من مشكلات Hogwarts Legacy قادر على إسقاط هذه الزيارة المظفرة إلى عالم السحرة.
#NEWS Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -To the Swordsmith Village- World Tour coming in 2023 with premiere event in Los Angeles on February 18th and theatrical release in the U.S. and Canada on March 3rd! #DemonSlayerWorldTour pic.twitter.com/HaEzD7Ypsh
— Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (English) (@DemonSlayerUSA) December 10, 2022
اعتمدت Hivemapper على سائقي خدمات النقل التشاركي والتوصيل والشاحنات المزودين بكاميرات لوحة القيادة لجمع مليون كيلومتر فريد من بيانات الخرائط الحديثة.
تقترب Hivemapper، الشركة الناشئة التي تركّب كاميرات لوحة القيادة على مركبات النقل التشاركي والتوصيل لرسم خرائط العالم، قليلًا من هدفها في إسقاط إمبراطورية الخرائط للأعمال التي بنتها Google.
ومع أن 2% فقط من طرق العالم مرسومة، لا تزال Hivemapper في موقع الطرف الأضعف في هذا الصراع. لكن Gabe Nelson، رئيس العمليات في Hivemapper، يرى أن الشركة تقترب من نقطة تحول ستقودها إلى توسع متسارع.
وقالت Hivemapper يوم الخميس إنها جمعت أكثر من مليون كيلومتر (نحو 620,000 ميل) من الصور الفريدة على مستوى الشارع. وهذا قليل بالمقارنة مع 60 مليون كيلومتر لدى Google. لكن Hivemapper جمعت هذه البيانات خلال الأشهر الثلاثة الماضية. أما Google فاستغرقت من 2007 إلى 2019 لجمع 16.1 مليون كيلومتر من بيانات الطرق الفريدة.
وتهدف الشركة الناشئة الآن إلى رسم 10 ملايين كيلومتر فريد من الطرق بحلول أوائل العام المقبل.
تعتمد Hivemapper على مساهمين أفراد حول العالم لجمع بيانات الشوارع، بدلًا من إنفاق ملايين الدولارات على تسيير مركبات رسم خرائط مخصصة. وتأتي كاميراتها مزودة بمستشعر صور عالي الجودة ونظام GPS دقيق، ويبلغ سعرها 549 دولارًا. وتقول الشركة إن الرسم بكاميرات لوحة القيادة يعني أن بياناتها تتجدد باستمرار، بينما كثير من صور Street View لدى Google، ولا سيما خارج المراكز الحضرية، عمرها أكثر من عقد.
في ضوء النسخ المعاد إنتاجها عالية الجودة من Resident Evil 2 و3 اللتين صدرتا في 2019 و2020، بدا رهاناً آمناً أن تؤدي Capcom عملاً جديراً بالإعجاب بالمثل في إعادة بناء Resident Evil 4. ومع ذلك، حين ضغطت زر البدء في هذه النسخة المعاد إنتاجها عام 2023 من لعبة الحركة والرعب الأسطورية الصادرة عام 2005، لم أكن مستعداً لمدى القوة التي ستطيح بها بي أرضاً وتقذف بي رأساً على عقب إلى 16 ساعة من التوتر المتواصل والإثارة. تتفوق هذه الحملة المنتعشة بالكامل على الأصل بدرجة كبيرة في كل جانب يمكن تخيله تقريباً. فأجواء الريف الإسباني فيها أكثر شراً بكثير، وإيقاعها أُحكم إلى حد أنه لا تكاد تضيع دقيقة واحدة، وأُعيدت عصرنة أدوات التحكم فيها لتتألق آليات الرماية الديناميكية المميزة. لقد انتظرت 18 عاماً لعبة تثيرني كما أثارتني Resident Evil 4؛ وتبين أنني طوال هذا الوقت كنت أنتظر Resident Evil 4 جديدة.