The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat eine 30 Jahre alte Reihe auf eine Weise neu erfunden, wie man es selten erlebt. Nachdem Skyward Sword eine etwas linearere, stärker storygetriebene Kampagne geboten hatte, als die meisten Fans gewohnt waren, schwenkte Breath of the Wild dramatisch in die entgegengesetzte Richtung um. Plötzlich konnte man überallhin gehen und alles in beliebiger Reihenfolge erklimmen – und du meine Güte, es gab jede Menge Auswahl.
Es gibt reichlich berechtigte Kritik an Breath of the Wild, häufig etwa das Fehlen klassischer Zelda-Dungeons und -Gegenstände. Wirklich beeindruckend ist aber, wie sehr es das Herz eines Zelda-Spiels bewahrt hat, obwohl es fast jedes System drumherum verändert hat. In gewissem Maße ging es bei Zelda schon immer um Erkundung und Entscheidungsfreiheit, und Breath of the Wild hat diese Aspekte schlicht über alles andere gestellt und ermöglicht – und die Welt zudem zu einem Ort gemacht, der auf diese Entscheidungen reagiert. Es gibt einfach so viel zu sehen, so viele Menschen zu treffen und Geheimnisse zu entdecken, die überall in dieser längst verwüsteten Version von Hyrule verborgen sind.