Marvel’s Midnight Suns delivers satisfying strategic battles, as well as a full-fledged superhero social sim.
Marvel’s Midnight Suns is another essential Firaxis title, this time blended with superheroes.
Fairly early into Midnight Suns, the combat clicked for me in that satisfying way that tactics games often do.
| 'Marvel’s Midnight Suns' review: revel in the midnight mass | NME · 30 nov 2022 | 0.80 |
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| Marvel's Midnight Suns Review "Clever, Tactical Turn-Based Fun" | GGRecon · 30 nov 2022 | 0.70 |
| Marvel’s Midnight Suns review | Tom's Guide · 7 dic 2022 | 0.70 |
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Ocurrió en la fecha indicada, según ign.com: «…que te dejen fuera de combate no reduce al instante tus acciones disponibles en un tercio: pierdes el acceso a ese héroe…»
Wikipedia confirms Midnight Suns "released for PlayStation 5, Windows, and Xbox Series X/S on December 2, 2022", matching the pin's stored date exactly (PS4/Xbox One versions followed later, on 11 May 2023).
A 136-view Twitch clip of Marvel's Midnight Suns gameplay: evidence that the game is playable, not a source for the event or its date.
2K's own release page confirms Midnight Suns "will launch on December 2 for PC, Xbox Series X|S, and PlayStation 5", matching the pin's stored date; last-gen console timing was left "to be confirmed at a later date."[1]
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Título original: Marvel's Midnight Suns Review - IGN
Una de las cosas que más me gustan cuando veo a superhéroes pelearse es cuando alguien recibe un golpe tan fuerte que sale despedido hacia atrás y atraviesa muros macizos, hace estallar camiones cisterna o se estrella contra sus amigos. Es una demostración fantástica de lo fuertes que se supone que son estos personajes casi divinos, y siempre decepciona que un juego de superhéroes no logre transmitir esa sensación. Con Marvel’s Midnight Suns, sin embargo, Firaxis ha construido un sistema de combate táctico por turnos profundo e innovador en torno al placer de ver a Iron Man, el Doctor Strange, Blade y compañía zarandear a los enemigos como juguetes que quieren romper, y eso no ha dejado de divertir en las cerca de 75 horas de su campaña de rol, sorprendentemente extensa. Aunque buena parte de ese tiempo no transcurre en combate, y si bien resulta atractivo conocer de cerca a este elenco de más de una docena de héroes de Marvel, populares y menos conocidos, el juego tiende a pasarse un poco a la hora de convencer a los héroes más poderosos de la Tierra de que sean tus mejores amigos.