『Star Wars ジェダイ:サバイバー』レビュー - IGN
最初は不安で、怖くてたまらなかった。「Respawnはあの傑作『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』の続編をどう作るのか」と考え続けていた。だが続編を何晩もプレイするうちに、彼らがいかにうまくやってのけたかを知り、カル・ケスティスは強くなり、私もうまく付き合えるようになった。そして今、私たちは宇宙に戻ってきた…わかった、わかった、帰らないで!もうやめる。要するに、大幅に拡張された戦闘の選択肢、より広く開放的なマップ、格段に増えた使える能力、そしてコレリアの貨物船を満たせるほどの収集品を備えた『Star Wars ジェダイ:サバイバー』は、多くの点で、『フォールン・オーダー』という『バットマン:アーカム・アサイラム』に対する『バットマン:アーカム・シティ』なのである。そして『アーカム』シリーズがバットマンでそうだったように、フォースの使い手としてプレイする感覚をこれほど見事にとらえた作品はほかにない。