从期待已久的续作、野心勃勃的重制版,到几款潜力十足的原创作品,以下是我们今年最想上手的 15 款游戏。
得益于《迷失》(Stray)、Tunic 和《猎天使魔女3》等出色的游戏, 2022 年给了玩家充分的理由 让手柄时刻保持满电。更何况这些佳作还夹在《艾尔登法环》和 《战神:诸神黄昏》这两部重磅大作之间。
别管那数不清的尸变体、从墙里长出来的扭曲躯干,还是那个高耸得吓人的太空括约肌——进入《死亡空间》重制版之前,我最害怕的是它配不上我对 2008 年那部恐怖得精彩的原作的美好回忆。在焕然一新的石村号上潜行了 12 个多小时后,我很高兴地告诉大家:在这艘闹鬼的太空残骸上,确实有很多值得害怕的东西,但这一点并不在其中。新版《死亡空间》几乎在各个方面都提升了原作,它用等离子切割器把最丑陋的冗余部分剪掉,同时保留了其以肢解为核心的射击玩法之所以特别的精髓,并嫁接了受欢迎的全新角色细节,以最好的光芒——以及最令人畏惧的阴影——呈现其诡异的科幻恐怖故事。
和许多人一样,我从三年级起就一直在等待一款真正出色的哈利·波特游戏。这些年来,我们玩到了几款还算不错的 乐高哈利·波特游戏,一款莫名其妙、表现平平的 EA Sports 魁地奇游戏,甚至熬过了噩梦般的 Harry Potter Kinect。但这些作品都远远没能实现收到霍格沃茨录取通知书、从此推开秘密世界大门的那份幻想。有了《霍格沃茨之遗》,我很高兴地说,我们终于等到了一款捕捉到部分魔力的哈利·波特游戏。它的开放世界地图完美还原了霍格沃茨魔法学校的氛围,施法战斗精彩得令人目瞪口呆,其中的角色迷人又令人难忘,还充满了数不清的消遣内容,足以让你沉浸数十个小时。它在技术上或许算不上最出色,也确实被敌人种类匮乏的问题所诅咒,但《霍格沃茨之遗》的任何问题都无法对这趟凯旋般的魔法世界之旅施放“坠落咒”。
#NEWS Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -To the Swordsmith Village- World Tour coming in 2023 with premiere event in Los Angeles on February 18th and theatrical release in the U.S. and Canada on March 3rd! #DemonSlayerWorldTour pic.twitter.com/HaEzD7Ypsh
— Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (English) (@DemonSlayerUSA) December 10, 2022
Hivemapper 依靠安装了行车记录仪的网约车、外卖和卡车司机,收集了 100 万公里不重复的最新地图数据。
Hivemapper 是一家在网约车和配送车辆上安装行车记录仪来绘制世界地图的初创公司,它离自己的目标——推翻谷歌打造的 B2B 地图帝国——又近了一步。
由于目前只绘制了全球 2% 的道路,Hivemapper 在这场较量中仍是十足的弱者。但 Hivemapper 运营主管 Gabe Nelson 认为,公司正接近一个将带来指数级增长的拐点。
Hivemapper 周四表示,公司已收集超过 100 万公里(约 62 万英里)不重复的街景图像。与谷歌的 6000 万公里相比,这只是个小数目。不过,Hivemapper 是在过去三个月内收集到这些数据的,而谷歌从 2007 年到 2019 年才收集了 1610 万公里不重复的道路数据。
如今,这家初创公司的目标是在明年初之前绘制 1000 万公里不重复的道路。
Hivemapper 依靠世界各地的个人贡献者收集街景数据,而不是斥资数百万美元让专门的测绘车辆上路。它的行车记录仪配备高品质图像传感器和精确 GPS,售价 549 美元。该公司表示,用行车记录仪绘制地图意味着其数据会持续更新,而谷歌街景的大部分图像,尤其是城市中心以外的地区,已经有十多年历史。
鉴于2019年和2020年推出的 《生化危机2》 与 《生化危机3》 重制版品质出色,人们有理由相信卡普空在重塑《生化危机4》时同样会交出令人钦佩的答卷。即便如此,当我按下这款2005年传奇动作恐怖游戏2023年重制版的开始键时,仍未料到它会如此强势地让我双腿一软,把我头朝下摔进长达16小时持续不断的紧张与亢奋之中。这场彻底焕新的战役在几乎所有可以想见的方面都大幅超越了原作。西班牙乡村的舞台阴森感大幅提升,节奏被打磨得几乎没有一分钟被浪费,操作也经过现代化改造,让其标志性的动态射击机制真正大放异彩。18年来我一直在等一款能带来与《生化危机4》同样快感的游戏;结果发现,这些年我等的不过是另一款《生化危机4》。
Some context pic.twitter.com/t9eaGpfuuv
— Alexander Stahel ???? (@BurggrabenH) April 24, 2023
起初我很害怕,我吓呆了——我一直在想:“Respawn 要怎样才能延续出色的《星球大战绝地:陨落的武士团》?”但后来我花了许多个夜晚玩这部续作,发现他们做对了,卡尔·凯斯提斯变得强大,而我也学会了如何与之相处。现在我们回来了,回到外太空……好吧好吧,别走!我不唱了。重点是,凭借大幅扩展的战斗选项、更大更开放的地图、多得多的可用能力,以及足以塞满一艘科瑞利亚货船的收集品,《星球大战绝地:幸存者》在很多方面就像是《陨落的武士团》这部“阿卡姆疯人院”之后的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。而正如阿卡姆系列之于蝙蝠侠,没有任何其他作品能像它这样令人信服地呈现扮演原力使用者的感觉。